工作UE4
不要影响我叠Q
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
UE4项目中添加C++类失败
失败信息如下: 错误报告如下: 无法编译该项目。您想在Visual Studio 2017中打开它吗? Running E:/UE4/UE_4.19/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe 我的项目6 Development Win64 -project="E:/UnrealEngine4 Project/我的项目6/我的项目6.uproject" ...原创 2019-05-20 09:00:57 · 4940 阅读 · 0 评论 -
C++中宏的使用注意事项
最近在学习UE4编程时,遇到了一个坑,在使用DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_OneParam(FMydelegate, FString, string1)声明一个带参数的代理时候,没有在语句末尾添加分号,导致工程编译失败。而在使用UE4中其他的宏的时候,大多数都不需要在语句末尾添加分号,例如UFUNCTION和UPROPERTY。于是对这个宏的定义和使用产生了...原创 2019-05-20 10:40:32 · 381 阅读 · 0 评论 -
UE4中的一些坑
UE4中VS重新生成项目失败:这是因为UE4和VS同时开启导致的。UE4打开项目期间会锁定一些dll文件,而这些DLL文件恰好是通过VS生成的,在UE打开期间,VS是无法更改这些dll文件的。所以重新生成就会失败。但是生成会成功,生成类似于增量编译,目前我还不清楚是什么原因会出现这两种截然不同的现象。如果需要重新生成项目,则需要关闭UE4。再在VS中重新生成项目 启动项目失败,提示信息如下:As...原创 2019-06-13 13:47:07 · 4901 阅读 · 0 评论