Dagger2的简单使用

Dagger2可以更好的帮助我们解耦   不用担心对象或者属性在被生命周期持有导致的未释放

为什么要用Dagger2  举个例子

一般正常调用一个对象的方法是这样

public class A {
    public void eat() {
        System.out.print("吃饭了");
    }
}

A a = new A();
a.eat();

改为在A类传入对象B是这样

public class A {
    private B b;
    public A(B b) {
        this.b = b;
    }
    public void eat() {
        System.out.print("吃饭了");
    }
}


A a = new A(new B());
a.eat();

然而我们用Dagger2是这样

package com.allens.daggerdemo;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import com.allens.daggerdemo.Bean.A;
import com.allens.daggerdemo.component.DaggerMainConponent;
import javax.inject.Inject;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    /***
     *使用Inject 注解,获取到A 对象的实例
     */
    @Inject
    A a;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        a.eat();
    }
}

Dagger2逻辑概念是这样

上来给你说,怎么玩,肯定懵逼,这里我简单说一下几个概念,想有个认知,在往下看,会好很多,Dagger 是通过@Inject使用具体的某个对象,这个对象呢,是由@Provides注解提供,但是呢,这个@Provides只能在固定的模块中,也就是@Module注解,我们查找的时候,不是直接去找模块,而是去找@Component

可以这么理解@Module 是提供你想要东西一个盒子,那么盒子是通过方法提供给你东西 但是Dagger他又不知那些方法可以提供,那么就需要在你的方法上标注一个这样的@Provides来告诉Dagger

//第一步 添加@Module 注解
    @Module
    public class MainModule {
        //第二步 使用Provider 注解 实例化对象
        @Provides
        A providerA() {
            return new A();
        }
    }

public class  A{
        public String get(){
            return "666";
        }
    }

上面已经把想要的东西方法给提供给Dagger了,那么Dagger又不知道我们需要将这个东西运送到哪里 ,这时候我们就得告诉Dagger具体位置  inject就是告诉Dagger送货到具体在什么地方  Component 就是运输工具  将盒子里面的东西运输到

  //第一步 添加@Component
    //第二步 添加module
    @Component(modules = {MainModule.class})
    public interface MainComponent {
        //第三步  写一个方法 绑定Activity /Fragment
        void inject(MainActivity activity);
    }

1.简单使用 导报

  implementation 'com.google.dagger:dagger:2.12'
    annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.12'

2.后续跟新

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