JAVA中的设计模式 - 模版方法模式

本文详细介绍了JAVA中的设计模式——模板方法模式。通过构建抽象类,定义基本操作,然后由子类具体实现这些步骤,最终在抽象类中调用这些方法完成特定流程。模板方法模式实现了代码复用,提高了代码的结构性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA中的设计模式 - 模版方法模式

  • 模版方法模式:通过调用抽象父类,实现对子类的调用

1.构建抽象类

import java.util.Random;

/**
 * Created by 谭健 on 2017/12/14. 11:45.
 * © All Rights Reserved.
 */
public abstract class AbstractParent {
   



    public final int birthToChild(int
java设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式介者模式、解释器模式设计模式遵循的原则有6个: 1、开闭原则(Open Close Principle)   对扩展开放,对修改关闭。 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)   只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。 3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)   这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。 4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)   使用多个隔离的借口来降低耦合度。 5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)   一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。 6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)   原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。
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