GUI用户图形界面:动态窗口添加及使用中文字体

#pragma strict

var windowShoworNot:Boolean=true;

var windowRect:Rect=Rect(10,60,120,50);

function OnGUI()

{

   windowShoworNot=GUI.Toggle(Rect(10,10,100,20),windowShoworNot,”窗口显示or Not”);

   if(windowShoworNot)

   windowRect=GUI.Window(0,windowRect,MyWindowFuntion,””我的窗口);

 

}

function MyWindowFuntion(windowID:int)

{

      if(GUI.Button(Rect(10,20,100,20),”窗口内按钮”))

         print(“在窗口控件内被单击”);

       GUI.DragWindow(Rect(0,0,10000,10000));

}

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