Android图片色彩处理ColorMatrix

本文介绍了Android中如何使用ColorMatrix进行图片色彩处理,包括位图的概念、颜色矩阵的原理及应用,详细讲解了ColorMatrix的set方法、色调、饱和度和亮度的调整,并提供了灰度、反转、怀旧和高饱和度效果的实现示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android图片的处理一般是将图片转成位图(Bitmap)来的处理,位图包含着一张图片的所有数据。图片实际上是由很多个单一颜色的点阵组成的,这些点越小图片就越细腻,点的颜色是由色值ARGB,即透明度、红、绿、蓝四个分量决定。而整张图片的处理实际上就是对这些点的分量做调整。
Android系统中提供一个用于调整颜色的矩阵ColorMatrix,这是一个4x5的数字矩阵。而颜色的色值则保存在一个4x1的矩阵中。色值的区间为[0,255]。以下是ColorMatrix部分注解

/**
 * 4x5 matrix for transforming the color and alpha components of a Bitmap.
 * The matrix can be passed as single array, and is treated as follows:
 *
 * <pre>
 *  [ a, b, c, d, e,
 *    f, g, h, i, j,
 *    k, l, m, n, o,
 *    p, q, r, s, t ]</pre>
 *
 * <p>
 * When applied to a color <code>[R, G, B, A]</code>, the resulting color
 * is computed as:
 * </p>
 *
 * <pre>
 *   R' = a*R + b*G + c*B + d*A + e;
 *   G' = f*R + g*G + h*B + i*A + j;
 *   B' = k*R + l*G + m*B + n*A + o;
 *   A' = p*R + q*G + r*B + s*A + t;</pre>
 *
 * <p>
 * That resulting color <code>[R', G', B', A']</code>
 * then has each channel clamped to the <code>0</code> to <code>255</code>
 * range.
 * </p>
 */

由此上面注释我们可以知颜色矩阵m,和颜色分量矩阵C。

m=afkpbglqchmrdinsejotC=RGBA


即新的颜色分量C’是颜色矩阵m乘以颜色分量矩阵新加一列值为1的5x1的矩阵所得的4x1矩阵,矩阵乘法公式可看注解

C=afkpbglqchmrdinsejotRGBA1=aR
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