讲解一下java语言中的volatile和synchronized:
volatile
volatile 可以实现共享变量可见性,但不是原子性操作,不需要加锁,比synchronized更轻量,不会阻塞线程
volatile是一种稍弱的同步机制,volatile变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。volatile变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时总会返回最新写入的值。volatile变量是一种比synchronized关键字更轻量级的同步机制。
volatile变量对可见性影响比volatile变量本身更新重要。当线程1首先写入一个volatile变量并且线程2随后读取该变量时,在线程1写入volatile变量之前对线程1可见的所有变量的值,在线程2读取了volatile变量后,对线程2也是可见的。因此,从内存可见性的角度来看,写入volatile变量相当于退出同步代码块,而读取volatile变量就相当于进入同步代码块。然而,不建议过度依赖volatile变量提供的可见性。如果在代码中依赖volatile变量来控制状态的可见性,通常比适用锁的代码更脆弱,也更难以理解。
volatile典型用法:
volatile boolean asleep;
while(!asleep){
...
}
什么情况使用volatile
当且仅满足以下所有条件时,才应该使用volatile变量:
- 对变量的写入操作不依赖变量的当前值,或者你能确保只有单个线程更新变量的值。
- 该变量不会与其他状态变量一起纳入不变性条件中。
- 在访问变量时不需要加锁。
synchronized
synchronized 可以实现共享变量可见性,并且是原子性操作(同步),是同步锁
有两种方法使用方式:synchronized方法和synchronized代码块
synchronized方法
public synchronized void accessVal(int newVal);
synchronized 方法对类成员变量的访问:每个线程类实例对象在访问 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁才能执行,否则线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中,只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)
synchronized 方法的缺陷:将synchronized加在方法上将会大大影响性能,锁的力度过大。
synchronized(syncObject) {
//允许访问控制的代码
}
上面其中的代码必须获得对象 syncObject (对象可以是类实例或类)的锁方能执行
个人微信公众号: