设计模式
「已注销」
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java设计模式——设计原则
一、单一职责原则应该有且仅有一个原因引起类的变更。单一职责原则的好处:类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;可读性提高,复杂性降低,那当然可读性提高了;可维护性提高,可读性提高,那当然更容易维护了;变更引起的风险降低,变更是必不可少的,如果接口的单一职责做得好,一个接口修改只对相应的实现类有影响,对其他的接口无影响,这对系统的扩展性、维护性都有非常大的帮助。注意: 单一...原创 2019-08-26 19:00:37 · 176 阅读 · 0 评论 -
Java 二十三种设计模式
一、单例模式定义Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化的(在Singleton中自己使...原创 2019-09-12 18:16:00 · 363 阅读 · 0 评论