ijkplayer---引入多个播放器,ffmpeg的so库冲突

我现说我自己实验的结果分为两部分。so库的名字不一样,so库的函数名字一样,so库的函数中内容不一样。

1、java层调用的so库,so库有jni文件。

起作用的so库是我们最后调用system.loadLibrary引用的库。

2、so库又调用了其他so库。

这个要特别注意是我们第一次调用的system.loadLibrary加载的库。

我们知道90%的播放器都引用的同样的ffmepg库,我们应该怎么办呢?

1、最好使用共同的ffmpeg的so库

2、尽早初始化我们自己的so库(但是这样会有风险)

终极解决办法还是引用共同的ffmpeg的so库。

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好的,针对您的问题,我来简单回答一下。 首先,要明确的是,FFmpeg 是一个开源的跨平台音视频处理,支持包括解码、编码、封装、解封装等功能。而解封装(Demuxing)是指将音视频封装格式中的音视频流解析出来,以便后续对音视频流进行解码、编码等操作。 在 Android 基于 FFmpeg 开发简易播放器中,我们可以使用 FFmpeg 提供的 API 来进行解封装。具体步骤如下: 1. 打开输入文件 使用 FFmpeg 的 avformat_open_input() 函数打开要解封装的音视频文件,该函数返回一个 AVFormatContext 结构体指针,该指针包含了输入文件的相关信息。 2. 寻找音视频流 使用 FFmpeg 的 avformat_find_stream_info() 函数读取输入文件的文件头信息,并寻找其中包含的音视频流。该函数会将每个音视频流的信息保存在 AVStream 结构体中。 3. 选择音视频流 根据需要播放音视频流类型,在所有寻找到的音视频流中选择对应的流。可以通过判断 AVStream 结构体中的 codecpar->codec_type 来确定该流是音频流还是视频流。 4. 获取解码器 使用 FFmpeg 的 avcodec_find_decoder() 函数获取对应的解码器,并使用 avcodec_open2() 函数打开解码器。 5. 循环读取数据包 使用 FFmpeg 的 av_read_frame() 函数循环读取音视频数据包(AVPacket 结构体),并将数据包送到解码器进行解码。 6. 关闭解码器和输入文件 在播放完成后,需要使用 avcodec_free_context() 函数释放解码器占用的资源,并使用 avformat_close_input() 函数关闭输入文件。 以上就是基于 FFmpeg 进行解封装的大致步骤。当然,在实际开发中还有很多细节需要注意,比如错误处理、内存管理等。

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