C# 23种设计模式之单例模式

一、定义

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

二、使用场景

  • 1、要求生产唯一序列号。
  • 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

三、代码示例

第一种:经典模式 双if+lock

第二种:静态构造函数

第三种:静态变量

注意:类单例不代表只有一个线程在操作类对象,多线程操作类对象的时候还是需要加锁,例如:多个线程同时在写日志文件,虽然日志文件是单例的,但是多线程同时操作的时候还是需要加锁,一个线程操作完成后,再下一个线程操作。

1、Singleton 双if+lock

 public class Singleton
    {
        private long result;

        private Singleton()
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Thread.Sleep(100);
                result += i;
            }
            Console.WriteLine($"在这里被初始化了,result={result}");
        }

        public void SayHi()
        {
            Con
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