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原创 移动cocos默认src及res目录打包笔记
在有些项目之中,创建cocos工程默认生成的src/ res/目录被移动到了自定义的文件夹内,这个时候编译出现编译不通过的情况;在项目根目录下新建一个client的文件夹,将src和res目录移动到client文件夹内,如图:" width="506" height="156">此时直接编译将失败.1. cocos compile -p win32 ;直接编译结果:
2017-06-06 11:39:00 1373
原创 cocos-js 麻将(二)
玩家自己的手牌组件需要实现哪些功能: 首先定义一些可用到的属性列表: var MyCardCompoment = cc.Node.extend({ m_uiGameRoot: null, //挂载节点 // m_arrCardList: [], m_dCurrentCardNum: 0, //当前手牌张数 m_dOffsetX: -2, //x轴间距 m_dOff
2017-06-01 14:02:47 2167 1
原创 cocos-js 麻将(一)
麻将开发准备,分割模块;{ 1.手牌组件 {1.玩家自己手牌 2.其他人手牌} 2.出牌组件 3.吃、碰、杠牌组件 4.桌面初始牌组件 5.音效类 6.动画控制类 7.其他独立节点[吃碰杠操作,结算等];}预备文件: 1.src/common/GlbalFunc.js 先新建这个文件
2017-06-01 10:38:49 1838 1
cocosCreator组件(CCLabelShadow)
2019-01-14
空空如也
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