(1)exec函数说明
fork函数是用于创建一个子进程,该子进程几乎是父进程的副本,而有时我们希望子进程去执行另外的程序,exec函数族就提供了一个在进程中启动另一个程序执行的方法。它可以根据指定的文件名或目录名找到可执行文件,并用它来取代原调用进程的数据段、代码段和堆栈段,在执行完之后,原调用进程的内容除了进程号外,其他全部被新程序的内容替换了。另外,这里的可执行文件既可以是二进制文件,也可以是Linux下任何可执行脚本文件。
(2)在Linux中使用exec函数族主要有以下两种情况
a. 当进程认为自己不能再为系统和用户做出任何贡献时,就可以调用任何exec 函数族让自己重生。
b. 如果一个进程想执行另一个程序,那么它就可以调用fork函数新建一个进程,然后调用任何一个exec函数使子进程重生。
(3)exec函数族语法
实际上,在Linux中并没有exec函数,而是有6个以exec开头的函数族,下表列举了exec函数族的6个成员函数的语法。
所需头文件: #include <unistd.h>
函数说明: 执行文件
函数原型:
PATH = /tmp
USER = root
fork函数是用于创建一个子进程,该子进程几乎是父进程的副本,而有时我们希望子进程去执行另外的程序,exec函数族就提供了一个在进程中启动另一个程序执行的方法。它可以根据指定的文件名或目录名找到可执行文件,并用它来取代原调用进程的数据段、代码段和堆栈段,在执行完之后,原调用进程的内容除了进程号外,其他全部被新程序的内容替换了。另外,这里的可执行文件既可以是二进制文件,也可以是Linux下任何可执行脚本文件。
(2)在Linux中使用exec函数族主要有以下两种情况
a. 当进程认为自己不能再为系统和用户做出任何贡献时,就可以调用任何exec 函数族让自己重生。
b. 如果一个进程想执行另一个程序,那么它就可以调用fork函数新建一个进程,然后调用任何一个exec函数使子进程重生。
(3)exec函数族语法
实际上,在Linux中并没有exec函数,而是有6个以exec开头的函数族,下表列举了exec函数族的6个成员函数的语法。
所需头文件: #include <unistd.h>
函数说明: 执行文件
函数原型:
int execl(const char *path, const char *arg, ...)
int execv(const char *path, char *const argv[])
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[])
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[])
int execlp(const char *file, const char *arg, ...)
int execvp(const char *file, char *const argv[])
巧记:
E:指可以传递环境变量表
L:单独的参数传递,最后要有一个NULL
V:传一个指针数组名
P:按照环境变量来查找
实例如下
int main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid ==0)
{
if(execlp("/home/zyy/main","env",NULL)<0)
{
perror("execlp error!\n");
return -1;
}
}
return 0;
}
E是可给新进程传递环境变量,新进程的环境变量只有传递过去的。
int main()
{
char *envp[] = {"PATH = /tmp","USER = root",NULL};
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid ==0)
{
if(execle("/usr/bin/env","env",NULL,envp)<0)
{
perror("execlp error!\n");
return -1;
}
}
return 0;
}
此时输出是:
PATH = /tmp
USER = root
可见,使用execle和execve可以自己向执行进程传递环境变量,但不会继承Shell进程的环境变量,而其他四个exec函数则继承Shell进程的所有环境变量。