Android学习:Activity的四种启动方式

Android的Activity有四种启动方式:

  • standard(default),
  • singleTop,
  • singleTask,
  • singleInstance

下面作一一详述(转载居多)。

1.standard

standard是Activity默认的启动模式,系统不会在乎这个Activity是否已经在返回栈(task stack)中存在,每次启动都会创建该Activity的⼀一个新的实例。

例如用活动A启动A,A再接着启动A,A继续启动A,然后再分别Back出栈,如图所示
这里写图片描述

(四张手写图片均来自http://www.androidchina.net/3173.html)

郭霖老师的图片来表示就是:

这里写图片描述

2.singleTop

使用该模式的Activity,启动Activity时如果发现返回栈的栈顶已经是该Activity,则会直接使用它,不会再创建新的活动实例。但是如果,当前activity并未处于栈顶时,则会创建新的Activity

这里写图片描述

3.singleTask

当活动的启动模式指定为singleTask,每次启动该活动时系统⾸首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使⽤用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建⼀一个新的活动实例。

这里写图片描述

4.singleInstance

不同于以上三种启动模式,指定为singleInstance模式的活动会启⽤用⼀一个新的返回栈来管理这个活动(其实如果singleTask模式指定了不同的taskAffinity ,也会启动⼀一个新的返回栈)。那么这样做有什么意义呢?想象以下场景,假设我们的程序中有⼀一个活动是允许其他程序调⽤用的,如果我们想实现其他程序和我们的程序可以共享这个活动的实例,应该如何实现呢?使⽤用前⾯面三种启动模式肯定是做不到的,因为每个应⽤用程序都会有⾃自⼰己的返回栈,同⼀一个活动在不同的返回栈中⼊入栈时必然是创建了新的实例。⽽而使⽤用singleInstance模式就可以解决这个问题,在这种模式下会有⼀一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应⽤用程序来访问这个活动,都共⽤用的同⼀一个返回栈,也就解决了共享活动实例的问题。

假设我们有三个Activity,分别命名为:

  • FirstActivity(android:launchMode=”standard”)
  • SecondActivity(android:launchMode=”singleInstance”)
  • ThirdActivity(android:launchMode=”standard”)

三个Activity的onCreate方法为:

public class FirstActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("FirstActivity", "Task id is " + getTaskId());
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.first_layout);

        Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
        button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });


}

public class SecondActivity extends Activity{
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);

        Log.d("SecondActivity", "Task id is " + getTaskId());
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.second_layout);

        Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2);
        button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, ThirdActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
}
public class ThirdActivity extends Activity{
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("ThirdActivity", "Task id is " + getTaskId());
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.third_layout);
    }
}

在虚拟机上运行应用,从FirstActivity点击按钮进入SecondActivity,再从SecondActivity点击按钮进入ThirdActivity,观察Logcat打印信息:

这里写图片描述

我们可以发现SecondActivity存放于一个单独的返回栈中,如果这时按下Back键,会直接回到FirstActivity,再次按下Back键,由于FirstActivity与ThirdActivity所处的返回栈已清空,于是这时显示另一个返回栈的栈顶Activity,即SecondActivity。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值