Android的Activity有四种启动方式:
- standard(default),
- singleTop,
- singleTask,
- singleInstance
下面作一一详述(转载居多)。
1.standard
standard是Activity默认的启动模式,系统不会在乎这个Activity是否已经在返回栈(task stack)中存在,每次启动都会创建该Activity的⼀一个新的实例。
例如用活动A启动A,A再接着启动A,A继续启动A,然后再分别Back出栈,如图所示
(四张手写图片均来自http://www.androidchina.net/3173.html)
用郭霖老师的图片来表示就是:
2.singleTop
使用该模式的Activity,启动Activity时如果发现返回栈的栈顶已经是该Activity,则会直接使用它,不会再创建新的活动实例。但是如果,当前activity并未处于栈顶时,则会创建新的Activity
3.singleTask
当活动的启动模式指定为singleTask,每次启动该活动时系统⾸首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使⽤用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建⼀一个新的活动实例。
4.singleInstance
不同于以上三种启动模式,指定为singleInstance模式的活动会启⽤用⼀一个新的返回栈来管理这个活动(其实如果singleTask模式指定了不同的taskAffinity ,也会启动⼀一个新的返回栈)。那么这样做有什么意义呢?想象以下场景,假设我们的程序中有⼀一个活动是允许其他程序调⽤用的,如果我们想实现其他程序和我们的程序可以共享这个活动的实例,应该如何实现呢?使⽤用前⾯面三种启动模式肯定是做不到的,因为每个应⽤用程序都会有⾃自⼰己的返回栈,同⼀一个活动在不同的返回栈中⼊入栈时必然是创建了新的实例。⽽而使⽤用singleInstance模式就可以解决这个问题,在这种模式下会有⼀一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应⽤用程序来访问这个活动,都共⽤用的同⼀一个返回栈,也就解决了共享活动实例的问题。
假设我们有三个Activity,分别命名为:
- FirstActivity(android:launchMode=”standard”)
- SecondActivity(android:launchMode=”singleInstance”)
- ThirdActivity(android:launchMode=”standard”)
三个Activity的onCreate方法为:
public class FirstActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("FirstActivity", "Task id is " + getTaskId());
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
public class SecondActivity extends Activity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("SecondActivity", "Task id is " + getTaskId());
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.second_layout);
Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2);
button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, ThirdActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
public class ThirdActivity extends Activity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("ThirdActivity", "Task id is " + getTaskId());
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.third_layout);
}
}
在虚拟机上运行应用,从FirstActivity点击按钮进入SecondActivity,再从SecondActivity点击按钮进入ThirdActivity,观察Logcat打印信息:
我们可以发现SecondActivity存放于一个单独的返回栈中,如果这时按下Back键,会直接回到FirstActivity,再次按下Back键,由于FirstActivity与ThirdActivity所处的返回栈已清空,于是这时显示另一个返回栈的栈顶Activity,即SecondActivity。