简易理解设计模式之:外观模式——第三方SDK的帮助类

介绍:

外观模式属于结构型模式。它为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

类图:

在这里插入图片描述
Facade(外观角色):为子系统统一接口。
System(子系统角色):具有各种复杂行为。

用法:
• 用外观模式解耦降低了用户的使用成本。(例如在设计代码初段,应该有意识地将不同的层分离。如经典的MVC模式中,View层和Model层界面与数据的分离,Controller担任外观角色)

• 为一个复杂子系统提供一个简单接口。(子系统往往会不断变化而变得越来越难维护,这种易变性使得隐藏子系统的具体变化极为重要)

• 维护一个大型遗留的系统时。(让外观角色为遗留代码设计一个简单的接口,让新系统和外观角色交互)

个人理解:
这个模式非常简单,为一个或多个系统提供一个简单的接口。需要跟复杂系统交互的时候可以考虑使用这个模式。

例子:
专注开发工作的你一定使用过此模式,就在我们接入第三方SDK的时候,都会有意识地用一个“帮助类”去跟SDK具体方法交互,只关心自己需要用的数据。下面用一个TalkingData第三方SDK的帮助类过一下:

需求:模拟SDK的使用

1、TalkingDataSDK的使用

首先简单介绍TalkingData,是专门做数据统计的公司,可以根据自己需求组合各种子SDK,例如页面埋点、点击事件分析、支付的漏洞模型等等。在这里非常适合使用外观模式去封装。

1.1、核心部分

  /**
     * 初始化TalkingData SDK
     *
     * @param context
     */
    public void initTDSDK(Context context) {
        try {
            TalkingDataAppCpa.init(context, "123123123123123123", MainApplication.FLAVOR);
            TCAgent.init(context, "456456456456456", MainApplication.FLAVOR);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

初始化SDK时,我们同时初始化两个子系统TalkingDataAppCpa和TCAgent。

对于程序员来说,封装一齐的目的是他们是同一家公司的两个子系统,我未来还可能接入更多的该公司的功能,就一并放在这个类方便管理。

1.2、各种子系统的方法举例

/**
 * 关闭TalkingData SDK日志输出
 */
public void disableDebug() {
    TalkingDataAppCpa.setVerboseLogDisable();
}

/**
 * 注册成功事件
 *
 * @param mid 用户member_id
 */
public void onRegister(String mid) {
    TalkingDataAppCpa.onRegister(mid);
}

/**
 * 登录成功事件
 *
 * @param mid 用户member_id
 */
public void onLogin(String mid) {
    TalkingDataAppCpa.onLogin(mid);
}

/**
 * 下单事件
 *
 * @param mid 用户member_id
 */
public void onOrder(String mid, String orderId, String totalPrice) {
    Order order = Order.createOrder(orderId, (int) (Float.parseFloat(totalPrice) * 100), "CNY");
    TalkingDataAppCpa.onPlaceOrder(mid, order);
}

/**
 * 支付成功事件
 *
 * @param mid 用户member_id
 */
public void onPaySucceed(String mid, String orderId, String amount, String paytype) {
    TalkingDataAppCpa.onOrderPaySucc(mid, orderId, (int) (Float.parseFloat(amount) * 100), "CNY", paytype);
}

/**
 * 事件管理-点击事件
 *
 * @param context     Activity上下文
 * @param eventId     事件ID
 * @param eventLabel  事件标签
 * @param eventDetail 事件细节
 */
public void onEvent(Context context, String eventId, String eventLabel, Map eventDetail) {
    TCAgent.onEvent(context, eventId, eventLabel, eventDetail);
}

/**
 * 进入页面
 * @param context
 * @param pageName 页面名称。
 * onPageStart 和 onPageEnd 必须成对调用;
 */
public void onPageStart(Context context,String pageName){
    TCAgent.onPageStart(context,pageName);
}

/**
 * 退出页面
 * @param context
 * @param pageName
 */
public void onPageEnd(Context context,String pageName {            
    TCAgent.onPageEnd(context,pageName);
}

使用者不需要知道具体的实现,完全隐藏了实现细节。另一方面,随着SDK不停地迭代更新,实现方法有可能变得面目全非。因此后续维护工作只在这个类完成就可以了,否则改动一个方法需要在你所有的实现的地方都改一遍可多崩溃。

2、总结
此模式比较常用,相信你已经在不知不觉中使用了!主要用法还是作为一些第三方SDK的帮助类。

感谢您的阅读~

推荐阅读

基础篇:
设计模式前篇之——UML类图必会知识点
设计模式前篇之——一起过一下面向对象的概念
创建型模式:
简易理解设计模式之:简单工厂模式——来试试接入支付功能
简易理解设计模式之:工厂方法模式——数据存储例子
简易理解设计模式之:抽象工厂模式——更换数据库例子
简易理解设计模式之:建造者模式——学习使用“链式调用”
简易理解设计模式之:原型模式——深、浅拷贝的概念
简易理解设计模式之:单例模式——单例模式的几种常用写法
结构型模式:
简易理解设计模式之:适配器模式——Android列表视图控件设计方式
简易理解设计模式之:桥接模式——穿衣服经典案例2
简易理解设计模式之:组合模式——实现View中的树状结构
简易理解设计模式之:装饰模式——穿衣服经典案例
简易理解设计模式之:外观模式——第三方SDK的帮助类
简易理解设计模式之:享元模式——五子棋游戏例子
简易理解设计模式之:代理模式——iOS视图控件设计方式
行为型模式:
简易理解设计模式之:策略模式——优化一下支付功能
简易理解设计模式之:模板方法模式——Android中的BaseActivity基类
简易理解设计模式之:观察者模式——监听与回调
简易理解设计模式之:状态模式——优化登录操作
简易理解设计模式之:备忘录模式——Word文档的工作原理
简易理解设计模式之:迭代器模式——遍历对象的好帮手
简易理解设计模式之:命令模式——实现命令的参数化配置
简易理解设计模式之:责任链模式——OA中请假流程示例
简易理解设计模式之:中介者模式——多人聊天室例子
简易理解设计模式之:解释器模式——语言和文法
简易理解设计模式之:访问者模式——员工考核例子

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值