flask调用函数和类

###########################################函数调用
from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)

假设这是数据库存储的数据

USER_LIST = [{‘id’: 1, ‘name’: ‘zws’, ‘age’: 18}, {‘id’: 2, ‘name’: ‘Tom’, ‘age’: 19}]

@app.route(’/user’, methods=[‘GET’])
def get():
# GET请求获取全部的数据
return jsonify({‘code’: 200, ‘msg’: ‘ok’, ‘data’: USER_LIST})

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
“”"
Django中如果要写Restful API的话,更多的是使用Django Rest Framework,当然不使用也可以,利用json.dumps()和json.loads()也行。
与Django不同的是,Flask原生就对Restful的支持已经做的很好了,JSON目前是Restful API的主流数据传输方式,Flask可以通过jsonify()将python的dict或list转成JSON。
“”"

###########################################类调用

from flask import Flask, jsonify, request
from flask.views import MethodView

app = Flask(name)

USER_LIST = [{‘id’: 1, ‘name’: ‘zws’, ‘age’: 18}, {‘id’: 2, ‘name’: ‘Tom’, ‘age’: 19}]

class UserView(MethodView):

def get(self):
    return jsonify({'code': 200, 'msg': 'ok', 'data': USER_LIST})

def post(self):
    # get_json()把前端传来的JSON数据转成Python的dict或者list
    json_data = request.get_json()
    new_id = len(USER_LIST) + 1
    USER_LIST.append({'id': new_id, **json_data})
    return jsonify({'code': 204, 'msg': 'ok', 'data': USER_LIST[new_id-1]})

注册路由,name参数就是@app.route(’/’, methods=[‘GET], endpoint=’’)中的endpoint

这是视图的名字,看了源码后发现,如果不定义endpoint,默认就是当前视图函数的函数名就是endpoint

app.add_url_rule(’/user’, view_func=UserView.as_view(name=‘user’))

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)

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在使用usmart调用读写flash函数之前,你需要确保已经正确初始化了Flash,并且已经使能了Flash读写操作。在此之后,你可以编写读写Flash的函数,并在usmart注册该函数,以便通过串口或其他方式调用。 以下是一个示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" #include "usmart.h" #define FLASH_PAGESIZE 0x400 void Flash_Write(uint32_t addr, uint32_t data) { FLASH_Unlock(); // 解锁Flash // 擦除地址所在的整个扇区 FLASH_ErasePage(addr & (~(FLASH_PAGESIZE - 1))); // 写入数据 FLASH_ProgramWord(addr, data); FLASH_Lock(); // 锁定Flash } uint32_t Flash_Read(uint32_t addr) { return *(volatile uint32_t *)addr; } int main(void) { // 初始化Flash // 注册函数 usmart_cmd_register("flash_write", Flash_Write); usmart_cmd_register("flash_read", Flash_Read); while (1) { // 循环处理其他任务 } } ``` 在上面的代码中,我们定义了两个读写Flash的函数:`Flash_Write`和`Flash_Read`。这两个函数分别用于写入和读取Flash中的数据。在main函数中,我们先初始化了Flash,并使用`usmart_cmd_register`函数将读写Flash的函数注册到usmart中。这样,我们就可以通过串口或其他方式调用这两个函数了。 例如,如果我们想要在Flash中写入数据`0x12345678`,我们可以在终端中输入以下命令: ``` flash_write(0x08008000, 0x12345678) ``` 这样就可以将数据写入Flash了。似地,如果我们想要读取Flash中的数据,我们可以在终端中输入以下命令: ``` flash_read(0x08008000) ``` 这样就可以读取Flash中的数据了。

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