参考:http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_syntax.asp
ECMAScript 语法
区分大小写
与 Java 一样,变量、函数名、运算符以及其他一切东西都是区分大小写的。
比如:
变量 test 与变量 TEST 是不同的。
变量是弱类型的
与 Java 和 C 不同,ECMAScript 中的变量无特定的类型,定义变量时只用 var 运算符,可以将它初始化为任意值。
因此,可以随时改变变量所存数据的类型(尽量避免这样做)。
例子
var color = "red";
var num = 25;
var visible = true;
每行结尾的分号可有可无
Java、C 和 Perl 都要求每行代码以分号(;)结束才符合语法。
ECMAScript 则允许开发者自行决定是否以分号结束一行代码。如果没有分号,ECMAScript 就把这行代码的结尾看做该语句的结尾(与 Visual Basic 和 VBScript 相似),前提是这样没有破坏代码的语义。
最好的代码编写习惯是总加入分号,因为没有分号,有些浏览器就不能正确运行,不过根据 ECMAScript 标准,下面两行代码都是正确的:
var test1 = "red"
var test2 = "blue";
注释与 Java、C 和 PHP 语言的注释相同
ECMAScript 借用了这些语言的注释语法。
有两种类型的注释:
- 单行注释以双斜杠开头(//)
- 多行注释以单斜杠和星号开头(/*),以星号和单斜杠结尾(*/)
括号表示代码块
从 Java 中借鉴的另一个概念是代码块。
代码块表示一系列应该按顺序执行的语句,这些语句被封装在左括号({)和右括号(})之间。
例如:
if (test1 == "red") {
test1 = "blue";
alert(test1);
}
ECMAScript 变量
声明变量
var test = "hi";
var test1 = "hi", test2 = "hello";
var test = "hi", age = 25;
var test;
此外,与 Java 不同的还有变量可以存放不同类型的值。这是弱类型变量的优势。例如,可以把变量初始化为字符串类型的值,之后把它设置为数字值,如下所示:
var test = "hi";
alert(test);
test = 55;
alert(test);
命名变量
变量名需要遵守两条简单的规则:
- 第一个字符必须是字母、下划线(_)或美元符号($)
- 余下的字符可以是下划线、美元符号或任何字母或数字字符
下面的变量都是合法的:
var test;
var $test;
var $1;
var _$te$t2;
著名的变量命名规则
(总结):驼峰命名法
变量声明不是必须的
ECMAScript 另一个有趣的方面(也是与大多数程序设计语言的主要区别),是在使用变量之前不必声明。例如:
var sTest = "hello ";
sTest2 = sTest + "world";//通常建议sTest2 还是用var定义,以免混淆
alert(sTest2);
*注意:
ECMAScript 的解释程序遇到未声明过的标识符时,用该变量名创建一个全局变量,并将其初始化为指定的值。
这是该语言的便利之处,不过如果不能紧密跟踪变量,这样做也很危险。最好的习惯是像使用其他程序设计语言一样,总是声明所有变量。
ECMAScript 原始值和引用值
*与Java有些类似
在 ECMAScript 中,变量可以存在两种类型的值,即原始值和引用值。
原始值
存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。
引用值
存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存处。
原始类型
如前所述,ECMAScript 有 5 种原始类型(primitive type),即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。
typeof 运算符来判断一个值是否在某种类型的范围内。可以用这种运算符判断一个值是否表示一种原始类型:如果它是原始类型,还可以判断它表示哪种原始类型。
对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
- undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
- boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
- number - 如果变量是 Number 类型的
- string - 如果变量是 String 类型的
- object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的
注释:您也许会问,为什么 typeof 运算符对于 null 值会返回 "Object"。这实际上是 JavaScript 最初实现中的一个错误,然后被 ECMAScript 沿用了。现在,null 被认为是对象的占位符,从而解释了这一矛盾,但从技术上来说,它仍然是原始值。
总结:null是原始类型不是引用类型,只是对象的占位符
测试:
var oTemp;
alert(oTemp == undefined);//true
var oTemp;
alert(typeof oTemp); //输出 "undefined"
下面的代码将引发错误:
var oTemp;
alert(oTemp2 == undefined);
当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined",如下所示:
function testFunc() {
}
alert(testFunc() == undefined); //输出 "true"
Null 类型
另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。
alert(null == undefined); //输出 "true
浮点数
要定义浮点值,必须包括小数点和小数点后的一位数字(例如,用 1.0 而不是 1)。这被看作浮点数字面量。例如:
var fNum = 5.0;
对于浮点字面量的有趣之处在于,用它进行计算前,真正存储的是字符串。