浅谈工厂模式

说到工厂模式大家可能就会想到构造器 例如动物 动物里面又分为 猴子 、猫、或者老虎 但是他们有共同的行为例如 吃东西 行走等 但是我们有工厂里面包括很多生产动物的方法

例如动物工厂 这里使用了Java反射 通过 另外类型使用了泛型T 表示工厂可以生出任何动物 只要继承Animal类

pulic abstract class AnimalFactory{

 public abstract <T extends Animal> T createAnimal(Class<T> clz);


}

下面是动物类

public abstract class Animal {
//吃东西
public abstract void eatThing();
//爬行
public abstract  void crawl();

}

动物的子类

public class Monkey extends Animal{

@override
public void eatThing()
{
 System.out.println("猴子喜欢吃香蕉");
}

@override
public void crawl(){
System.out.println("猴子喜欢攀爬");
}

猫跟老虎我就不写了都一样

动物种类工厂继承于动物工厂

public abstract class AnimalKindFactory extends AnimalFactory{

public abstract <T extends Animal> T createAnimal(Class<T> clz>

{
try{
   Animal animal=null;
   animal=(Aninmal)Class.forName(clz.getName()).newInstacne();
}catch(Exception e)
{
  e.printStackTrace();
}
return (T)animal;

}

测试动物类

public class TestAnimal{

public static void main(String[] args){
AnimalFactory animalFactory=new AnimalKindFactory();
Animal monkey=animalFactory.createAnimal(Monkey.class);
monkey.eatThing();
monkey.crawl();

Cat cat=animalFactory.createAnimal(Cat.class);
cat.eatThing();
cat..crawl();

}

}

最后打印结果

猴子喜欢吃香蕉

猴子喜欢攀爬

到这里简单的工厂模式就写完了 后面补上UML图!

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看REAdMe.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看REAdMe.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看READme.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
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