OpenStack 企业私有云的若干需求(1):Nova 虚机支持 GPU

转载自:https://www.cnblogs.com/sammyliu/p/5179414.html

OpenStack 企业私有云的若干需求(1):Nova 虚机支持 GPU

本系列会介绍OpenStack 企业私有云的几个需求:

内容比较多,很多东西也没有确定的内容。想到哪就写到哪吧。先从 GPU 支持开始。

1. 基础知识

1.1 VGA(图像显示卡),Graphics Card(图形加速卡),Video Card(视频加速卡),3D Accelerator Card 和 GPU(图形处理器)

对这些概念之前也没怎么了解,这次正好自己梳理一下。从一篇古老的文章中,找到所谓的显卡从 VGA 到 GPU 发展史:

  1. 第一代显卡:支持 256 色显示的 VGA Card,1988年。VGA Card的唯一功能就是输出图像,真正的图形运算全部依赖CPU,所以当微软 Windows 操作系统出现后,PC 的 CPU 就开始不堪重负了。
  2. 第二代显卡:Graphics Card,支持 Windows 图形加速,1991年,通过一颗专用的芯片来处理图形运算,从而将 CPU 部分解放了出来,让Windows界面运行起来非常流畅,从此图形化操作系统资源消耗大降、实用性大增。为了与单纯具备显示功能的 VGA Card 相区别,具备图形处理能的显卡被称为Graphics Card,也就是图形加速卡,它加速了Windows的普及,让PC走进了图形化界面时代。
  3. 第三代显卡:Video Card,支持视频加速,1994年。为了与单纯具备图形加速能力的 Graphics Card 相区别,具备视频辅助解码的显卡被称为 Video Card,也就是视频加速卡。
  4. 第四代显卡:3D Accelerator Card,1994年。后起之秀 NVIDIA 则凭借性能强大的单芯片TNT和TNT2系列显卡超越3DFX 从而脱颖而出。
  5. 第五代显卡:GPU 图形处理器,支持硬件T&L,1999年。GeForce 256是一款划时代的产品,NVIDIA 将其称为第一款GPU(Graphic Processing Unit,图形处理器),显示芯片上升到了与CPU(Center Processing Unit,中央处理器)同样的高度。GeForce 256是被作为一个图形处理单元(GPU)来设计的,GPU是一个单芯片处理器。它有完整的转换、光照、三角形设置和渲染引擎(分别为:Transform、Lighting、Setup、Rendering)等四种3D处理引擎,一些以前必须由CPU来完成的图形运算工作现在可以由GeForce256 GPU芯片独立完成,大多数情况下具有完整的传输和光照相引擎的GPU运算速度比CPU快2-4倍,同时也有效地减轻了CPU的浮点运算负担,减少了对CPU的依赖性。
  6. 未来的显卡:GPU 接管更多CPU的功能,支持更多的功能,包括几何着色、物理加速、高清解码、科学计算等。

简化一下:

  1. VGA Card:640×480分辨率彩色图形显示,单纯的输出图像
  2. Graphics Card:支持图形界面加速,减轻CPU负担
  3. Video Card:支持视频解码加速,减轻CPU负担
  4. 3D Accelerator Card:支持3D图形渲染,3D技术走向普及
  5. GPU:支持坐标转换和光源处理,消除3D渲染的瓶颈

1.2 GPU 与 CPU

  从上面的介绍我们知道,GPU 表示 Graphics Processing Unit,即图像处理单元。一开始的时候GPU 主要用于 3D 游戏的渲染,但是现在GPU已经广泛用于加速计算性负载,比如金融模型计算、科学研究以及石油和天然气开发等。从架构上看,CPU 是由若干核(core)和许多的缓存(cache memory)组成,因此CPU可以并行处理若干线程。相对地,GPU是由几百个核组成,因此可以并发处理数千个线程。尽管 GPU 的内核数目远远超过 CPU,但是它的每个核的处理能力远小于CPU的核,而且不具有现代操作系统的所需要的一些特性,GPU 并不合适用于处理普通的计算。它们更多地用于计算消耗性操作,比如视频处理和物理仿真等。这个文档 中包含了目前支持 GPU 的应用列表。

   

                               (GPU 和 CPU 对比)                                                                     (GPU 应用软件栈)

注:Direct3D(简称:D3D)是微软公司在Microsoft Windows操作系统上所开发的一套3D绘图编程界面,是DirectX的一部分,目前广为各家显卡所支持。与OpenGL同为电脑绘图软件和电脑游戏最常使用的两套绘图编程界面之一。

1.3 在虚机内使用 GPU 的几种方式 (GPU 虚拟化)

1.3.1 集中 GPU 虚拟化实现技术

(1)API Remoting (远程API)

  

  远程API 方法分为前端和后端两个部分。前端以动态库的形式被虚拟机中的CUDA程序加载,后端则是运行在宿主机中的一个程序。在这种机制下,首先由前端将虚拟机中的CUDA API重写,将API的名称和相应参数传递给后端。然后后端为前端每个CUDA应用程序创建一个进程,在该进程中转 换来自前端重写后的API,获得API的名称和参数,接着使用宿主机上真实的GPU硬件设备执行相应的API,最后将 API执行结果返回给前端。  

  这种方法需要进行大量虚拟机与宿主机之间的数据传输,导致GPU虚拟化的性能严重下降。在CUDA程序规模较小时,这些GPU虚拟化框架的性能下降并不太明显。但在进行实际应用中的高性能计算时性能下降非常明显。

  Parallels Desktop 所使用的技术和该技术非常接近。

(2) Device Emulation (GPU 设备仿真)

在客户机中提供一个仿真虚拟GPU,客户机上应用对它的调用都会被仿真层转化为对Hypervisor上物理 GPU 的调用。

(3) 两种 Pass-through (透传)

                                                 

(Fixed pass-through:固定透传,一个 GPU 只能给一个虚机使用)     (Mediated pass-through:中介式透传,一个 GPU 可以给多个虚机使用)

(4)全虚拟化

全虚拟化方案中,每个虚机拥有一个虚拟的GPU实例,多个虚机共享一个物理 GPU。下图是 Intel 的 GPU 全虚拟化示意图:

1.3.2 Intel 实现的 GPU 虚拟化

Intel 有如下几种 GPU 虚拟化技术:

三者之间的比较:

第三个最先进,它支持 GPU 全虚拟化,以及在多个虚机之间共享一个物理GPU。目前已经在 Xen 中完整地支持该技术(XenGT 项目)。但是在 KVM 中,KVMGT 是在 KVM 内的实现,但是直到 2014/12月 Intel 才出一个 KVMGT 版本,目前仍然处于初级阶段(资料来源)。

1.3.3 Nvidia 实现的 GPU 全虚拟化

跟 Intel 的情况差不多,Nvidia K1/K2 GPU 也有 GPU 全虚拟化技术,但是目前也是不支持 KVM,而是只支持几家主流的虚拟化软件比如 Hyper-V 和 VMware 等(资料来源)。

 1.4 透传(Pass-through)技术

  从上面的介绍可以看出,目前主要的 GPU厂商包括 Intel 和 Nvidia 的全虚拟化方案主要还是针对某几种商业虚拟化软件比如 Hyper-V 和 VMware 等,对于 KVM 的支持要么没有,要么还处于早期阶段。鉴于 KVM 在 OpenStack 计算虚拟化层的地位,OpenStack Nova 支持的也只是 GPU 透传给客户机。QEMU/KVM GPU 透传主要有两种实现方式。

1.4.1 两种实现方式

(1)pci-assign 方式

  主流地,QEMU/KVM 使用 PCI Assign 技术将KVM主机上的一个 PCI 设备比如 GPU 和 网卡等直接分配给一个虚机。这技术需要 Intel VT-d 或者 AMD IOMMU 硬件支持。下面是一个 Intel 平台上的实现步骤的例子:

复制代码
# Boot kernel with 'intel_iommu=on'

# Unbind driver from the device and bind 'pci-stub' to it
echo "168c 0030" > /sys/bus/pci/drivers/pci-stub/new_id
echo 0000:0b:00.0 > /sys/bus/pci/devices/0000:0b:00.0/driver/unbind
echo 0000:0b:00.0 > /sys/bus/pci/drivers/pci-stub/bind

# Then just run
sudo qemu-system-i386 -m 1024 \
    -device pci-assign,host=0b:00.0,rombar=0 \
    -enable-kvm \
    -kernel $KERNEL \
    -hda $DISK \
    -boot c \
    -append "root=/dev/sda rw"
复制代码

(2) VFIO 方式

  VFIO 在 Linux kernel3.6/qemu1.4 以后支持,目前只支持 PCI 设备。VFIO 是一套用户态驱动框架,提供两种基本服务:向用户态提供设备访问接口 和 向用户态提供配置IOMMU 接口。 它第一次向用户态开放了 IOMMU 接口,能完全在用户态配置 IOMMU,将 DMA 地址空间映射进而限制在进程虚拟地址空间之内。

  VFIO 可以用于实现高效的用户态驱动。在虚拟化场景可以用于 PCI 设备透传。通过用户态配置IOMMU接口,可以将DMA地址空间映射限制在进程虚拟空间中,这对高性能驱动和虚拟化场景device passthrough尤其重要。相对于传统方式,VFIO对UEFI支持更好。VFIO 技术实现了用户空间直接访问设备。无须root特权,更安全,功能更多。

 它对环境有如下要求:

  • AMD-Vi or Intel VT-d capable hardware
  • Linux 3.6+ host
  • CONFIG_VFIO_IOMMU_TYPE1=m
  • CONFIG_VFIO=m
  • CONFIG_VFIO_PCI=m
  • modprobe vfio-pci
  • Qemu 92e1fb5e+ (1.3 development tree)
1.4.2 透传技术的局限性

  透传技术能带来几乎和物理设备同等的性能,但是它也带来了一些局限性。设备透传带来的一个问题体现在实时迁移方面。实时迁移 是指一个 VM 在迁移到一个新的物理主机期间暂停迁移,然后又继续迁移,该 VM 在这个时间点上重新启动。实时迁移是在一个物理主机网络上支持负载平衡的一个很好的特性,但使用透传设备时它会产生问题。PCI 热插拔(有几个关于它的规范)就是需要解决的一个问题。PCI 热插拔允许 PCI 设备从一个给定内核进出,这很理想 — 特别是将 VM 迁移到新主机上的管理程序时(设备需要在这个新管理程序中拔出然后再插入)。当设备被模拟(比如虚拟网络适配器)时,模拟提供一个抽象层以抽象物理硬件。这样,一个虚拟网络适配器可以在该 VM 内轻松迁移(这个 VM 还得到 Linux® 绑定驱动程序的支持,该驱动程序支持将多个逻辑网络适配器绑定到相同的接口上)。

更详细的介绍,可以阅读文档 http://www.linux-kvm.org/images/b/b4/2012-forum-VFIO.pdf

1.5 公有云上的 GPU 支持

(1)阿里云 GPU 物理机,用于高新能计算

阿里云(来源)为高性能计算提供带 GPU 的物理机,配置如下:

  • 双路Xeon E5-2650v2 2.6GHz
  • 128G 内存
  • Raid5 13T 数据盘
  • K40M x2 GPU

该物理机的单机峰值计算能力可达每秒11万亿次单精度浮点运算。

(2)Amazon GPU 虚拟机,可用于 3D 应用程序流、机器学习、视频编码和其他服务器端图形 或 GPU 计算工作等负载,包括 Linux GPU 虚机和 Windows GPU 虚机。虚拟机配置如下:

资料来源

2. OpenStack Nova(QEMU/KVM) 对 GPU 的支持

  OpenStack 官网的 https://wiki.openstack.org/wiki/Pci_passthrough 文章说明了 Nova 对 GPU 的支持。本章节就从配置和代码等角度来分析Nova是如何支持 GPU 透传的。

2.1 环境准备

可以使用 lspci 命令来获取 GPU PCI 设备:

# lspci -nn | grep NVI
85:00.0 VGA compatible controller [0300]: NVIDIA Corporation GK104GL [GRID K2] [10de:11bf] (rev a1)
86:00.0 VGA compatible controller [0300]: NVIDIA Corporation GK104GL [GRID K2] [10de:11bf] (rev a1)

输出中各个值的说明:

输出值 含义 详细解释
"85:00.0" 和 “86::00.0” 以 ”bus:slot.func“ 格式来唯一标识一个 PCI 功能设备
唯一定位一个 PCI 设备的虚拟功能,可以是一个物理设备,也可以是一个多功能设备的功能设备,一个多功能设备可以最多有8个功能。
  • 总线号(bus):  从系统中的256条总线中选择一条,0--255。
  • 设备号(slot):  在一条给定的总线上选择32个设备中的一个。0--31。
  • 功能号(func):  选择多功能设备中的某一个功能,有八种功能,0--7。 PCI规范规定,功能0是必须实现的。
”0300“ PCI 设备类型 指 PCI 设备的类型,来自不同厂商的同一类设备的类型码可以是相同的。
“10de” 供应商识别字段(Vendor ID) 该字段用一标明设备的制造者。一个有效的供应商标识由 PCI SIG 来分配,以保证它的唯一性。Intel 的 ID 为 0x8086,Nvidia 的 ID 为 0x10de
“11bf” 设备识别字段(Device ID) 用以标明特定的设备,具体代码由供应商来分配。本例中表示的是 GPU 图形卡的设备 ID。
“a1”  版本识别字段(Revision ID) 用来指定一个设备特有的版本识别代码,其值由供应商提供

下图说明了 PCI 域、总线、设备等概念之间的联系(lspci 的输出没有标明域,但对于一台 PC 而言,一般只有一个域,即0号域。):

来源

2.2 KVM主机和Nova 配置

2.2.1 修改 Nova 配置
节点 配置文件 需要修改的配置 说明
控制(API)节点 /etc/nova/nova.conf 添加配置项:pci_alias={"vendor_id":"10de", "product_id":"11bf", "name":"a1"} 这是为了在 Nova flavor 中可以很方便的使用 alias的需要而添加的。
计算节点 /etc/nova/nova.conf
添加配置项:pci_passthrough_whitelist=[{ "vendor_id":"10de","product_id":"11bf"}]
并不是一个 计算节点上的所有 PCI 设备都运行被分配给客户机,云管理员可以使用该配置项来指定可以分配的 PCI 设备的范围。
在 Nova 中,PCI 设备可以分为几类:1、普通的 PCI 设备 2. SR-IOV PF 设备 3. SR-IOV VF 设备。通常 SR-IOV PF 设备都是不可以直接分配给客户机的,因此,该配置项是来指定可以分配的 “普通 PCI 设备”以及 “SR-IOV VF” 的范围。
Nova scheduler 节点 /etc/nova/nova.conf
scheduler_available_filters=nova.scheduler.filters.all_filters
scheduler_available_filters=nova.scheduler.filters.pci_passthrough_filter.PciPassthroughFilter
修改配置项:scheduler_default_filters=RamFilter,ComputeFilter,AvailabilityZoneFilter,
ComputeCapabilitiesFilter,ImagePropertiesFilter,PciPassthroughFilter
增加 PciPassthroughFilter
2.2.2 Nova 步骤

(1)创建一个 nova flavor 并设置属性。本例子中直接设置已有 m1.small 的属性:

nova flavor-key  m1.small set  "pci_passthrough:alias"="a1:1" 

其中,

  • "pci_passthrough:alias"  是固定的 key 字符串,用于指定该 flavor 对 PCI 设备的需求
  • "a1:1" 的格式是 'alias_name_x:count, alias_name_y:count, ... ' ,可以指定多个,每个 alias_name 由 pci_alias 配置项中的 ”name“ 指定。

(2)使用该 flavor 创建一个虚机

nova boot --image new1 --key_name test --flavor m1.small 123

(3)待虚机变为可用状态后,登录,使用 lspci 命令查看 GPU 设备 

nova ssh --private 123 -i test.pem

2.3 Nova PCI 相关代码分析

2.3.1 Nova 资源申请过滤、资源申请和状态周期性汇报流程

A: KVM 计算节点上的 PCI 设备状态的获取

nova-compute 的 resource_tracker 周期性地获取 KVM 计算节点的 PCI 状态并写进数据库:

2016-02-03 03:20:58.191 INFO nova.compute.resource_tracker [req-5da1fbd0-3f97-4a88-83be-51f938b60860 None None] Final resource view: name=hkg02kvm002ccz023 phys_ram=32204MB used_ram=25088MB phys_disk=314GB used_disk=240GB total_vcpus=24 used_vcpus=4 pci_stats=<nova.pci.stats.PciDeviceStats object at 0x7f4e60d32910>

类 nova.pci.stats.PciDeviceStats 的实现在 /nova/pci/stats.py 文件中。其数据格式为:

| [{"count": 5, "vendor_id": "8086", "product_id": "1520", "extra_info":'{}'}],

也就是每一种由配置项 pci_passthrough_whitelist  所指定的可分配给虚机的 PCI 设备的可用数目。

B: Nova scheduler 使用 DB 中的 PCI 设备状态数据来过滤出能满足请求所要求的PCI资源的计算节点

用户使用某个配置了 PCI 设备需求的 Nova flavor 来创建虚机

-> nova-api 读取所使用的 flavor 的 ”pci_passthrough:alias“ 属性的值,该值指定了所使用的 PCI 设备的属性和数量,其数据形式为 ”| [{"count": 1, "vendor_id": "8086", "product_id": "1520",}].“

-> nova-scheduler 的 PciPassthroughFilter 匹配每个 KVM host 保存在数据库中的 pci_stats 和该 request 所要求的 PCI 资源,来确定每个 host 能不能满足虚机所要求的 PCI 设备的需求。如果不能满足,则返回 false;能满足则返回 true,表明该 host 满足了该 filter 的要求。

复制代码
def host_passes(self, host_state, spec_obj):
        """Return true if the host has the required PCI devices."""
        pci_requests = spec_obj.pci_requests
        if not pci_requests:
            return True
        if not host_state.pci_stats.support_requests(pci_requests.requests):
            LOG.debug("%(host_state)s doesn't have the required PCI devices"
                      " (%(requests)s)",
                      {'host_state': host_state, 'requests': pci_requests})
            return False
        return True
复制代码

C: PCI 设备管理和分配

  Nova 使用类 ResourceTracker 来统一管理计算节点上的所有资源,包括资源发现(discover)、声明(claim)、分配(allocate)和释放(free)等操作。PCI 设备也是受管理资源的一种。类似其它资源,PCI 资源的信息也是永久保存在数据库中,这也方便使用者来查询这些信息。PCI 设备包括如下几种状态:available/claimed/allocated/deleted/removed。

PCI 资源分配的基本步骤:

(a)创建虚机:调用 def _build_instance(self, context, request_spec, filter_properties, requested_networks, injected_files, admin_password, is_first_time,node, instance, image_meta, legacy_bdm_in_spec) 方法

(b)claim PCI 资源:调用 resourceTracker.instance_claim(context, instance, limits) 方法来 claim 资源,包括内存、磁盘、numa 和 PCI 设备等。如果 claim 失败,则支持跑出错误。

(c)分配 PCI 资源:调用 self._update_usage_from_instance(context, self.compute_node, instance_ref)  来将资源标记为占用。该函数中,会调用 self.pci_tracker.update_pci_for_instance(context, instance) 来将 PCI 设备的状态保存到 pci_tracker。

2.3.2 虚机创建

(1)将 pci resource manager 分配好的 PCI 设备后加入到 guest中:

if virt_type in ('xen', 'qemu', 'kvm'):
            for pci_dev in pci_manager.get_instance_pci_devs(instance):
                guest.add_device(self._get_guest_pci_device(pci_dev))
复制代码
def _get_guest_pci_device(self, pci_device):

        dbsf = pci_utils.parse_address(pci_device['address'])
        dev = vconfig.LibvirtConfigGuestHostdevPCI()
        dev.domain, dev.bus, dev.slot, dev.function = dbsf

        # only kvm support managed mode
        if CONF.libvirt.virt_type in ('xen', 'parallels',):
            dev.managed = 'no'
        if CONF.libvirt.virt_type in ('kvm', 'qemu'):
            dev.managed = 'yes'

        return dev
复制代码

然后再调用 xml = conf.to_xml() 方法得到 guest 的 libvirt xml。一个分配的 PCI 设备的 Libvirt XML 定义示例如下:

复制代码
   <hostdev mode='subsystem' type='pci' managed='yes'>
      <driver name='vfio'/>
      <source>
        <address domain='0x0000' bus='0x86' slot='0x00' function='0x0'/>
      </source>
      <alias name='hostdev0'/>
      <address type='pci' domain='0x0000' bus='0x00' slot='0x05' function='0x0'/>
    </hostdev>    
复制代码

(2)虚机完成启动后,登录它,再使用 lspci 就可以看到该透传的 GPU 了 

这是 Cirros 客户机中的输出:

$ lspci -k
...
00:05.0 Class 0100: 1af4:1001 virtio-pci
00:06.0 Class 0300: 10de:11bf
00:07.0 Class 00ff: 1af4:1002 virtio-pci

这是 Ubuntu 客户机中的输出:

ubuntu@ubuntu-gpu:~$ lspci -nn
...
00:06.0 VGA compatible controller [0300]: NVIDIA Corporation GK104GL [GRID K2] [10de:11bf] (rev a1)

 (3)在主机上查看两个 GPU 的状态,可以看出已分配和未分配的状态是不同的

stack@hkg02kvm002ccz023:~/logs$ readlink /sys/bus/pci/devices/0000\:85\:00.0/driver #这是已经分配给虚机的
../../../../../../bus/pci/drivers/pci-stub
stack@hkg02kvm002ccz023:~/logs$ readlink /sys/bus/pci/devices/0000\:86\:00.0/driver #这是未分配给虚机的
../../../../../../bus/pci/drivers/vfio-pci

 

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构建私有云的第一步是选择云平台,OpenStack是一个免费的开源云平台,可以帮助构建私有云环境。以下是基于OpenStack构建私有云的几个步骤: 1. 安装OpenStack:安装OpenStack是首要任务。可以使用OpenStack官方提供的安装指南,也可以使用OpenStack的发行版提供的安装向导。在安装时需要配置网络、存储和计算资源等。 2. 配置网络:OpenStack允许用户创建虚拟网络,可以为每个虚拟网络分配IP地址和子网。虚拟网络可以隔离不同的应用程序,提高安全性。此外,还可以配置OpenStack的网络服务,如路由、负载均衡和安全组等。 3. 配置存储:OpenStack允许用户创建存储卷和对象存储。存储卷可以用于虚拟机的存储,对象存储可以用于存储非结构化数据,如图片和视频。 4. 添加计算资源:OpenStack允许用户添加计算节点,以便扩展计算能力。计算节点可以是物理服务器、虚拟机或容器。 5. 配置身份验证和授权:OpenStack提供了身份验证和授权服务,可以为用户分配角色和权限,以便控制他们在私有云中的访问和操作。 6. 部署应用程序:最后一步是在OpenStack中部署应用程序。可以使用OpenStack提供的模板来快速部署应用程序,也可以手动配置应用程序。 以上是基于OpenStack构建私有云的一般步骤。在实践中,还需要根据具体情况进行调整和优化。

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