三角形类
【问题描述】
先定义一个能描述平面上一条线段的类Beeline,包含私有数据成员为线段两个端点的坐标(X1,Y1,X2,Y2),在类中定义形参默认值为0的构造函数,计算线段长度的公有成员函数Length(),显示线段两个端点坐标的公有成员函数show()。然后再定义一个能描述平面上三角形的类Triangle,其数据成员为用Beeline定义的对象line1,line2,line3。在类中定义的构造函数要能对对象成员进行初始化。再定义计算三角形面积的函数Area()及显示三条边端点坐标及面积的函数Print(),Print()函数中可调用show()函数显示三条边两端点坐标。
【输入形式】
输入三角形三个顶点的坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)。
其中 -100 <= x1,x2,x3,y1,y2,y3 <= 100,且为整数。
在主函数中创建类对象tri(x1,y1,x2,y2,x3,y3),对应line1(x1, y1, x2, y2),line2(x2,y2,x3,y3),line3(x3,y3,x1,y1)。
【输出形式】
调用Print()函数,将三角形三条边的端点坐标及面积。面积保留两位小数。
具体格式见样例。
【样例输入】
0 0
0 4
3 0
【样例输出】
Three edges’ points are listed as follows:
(0, 0),(0, 4)
(0, 4),(3, 0)
(3, 0),(0, 0)
The area of this triangle is: 6.00.
【提示】
1.严格按照输出样例输出,建议复制。
2.计算面积建议用海伦公式。
3.严格控制保留2位小数。
4.如果没有严格使用类,得分为0。
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<iomanip>
class Beeline{
private:
int x1;
int x2;
int y1;
int y2;
public:
Beeline(int xx1=0,int yy1=0,int xx2=0,int yy2=0):x1(xx1),y1(yy1),x2(xx2),y2(yy2){
};
float length();
void show();
};
float Beeline::length()
{
return (sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)));
}
void Beeline::show()
{
std::cout << "(" << x1 << ", " << y1 << "),(" << x2 <<", " << y2 <<")" << std::endl;
}
class Triangle{
private:
Beeline line1,line2,line3;
public:
Triangle(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3):line1(x1,y1,x2,y2),line2(x2,y2,x3,y3),line3(x3,y3,x1,y1){
}