类 I
——若在类体内没有指明访问权限,默认的访问权限为private。
——类是一种数据类型,系统并不会为其分配内存空间。
——构造函数重载:同名不同参
——带有子对象的构造函数的执行顺序:https://blog.csdn.net/qq_15989473/article/details/103215333
拷贝构造函数
——拷贝构造函数的定义
Sample(Sample &S)
//名称与类名相同,形参为本类的引用对象。
——拷贝构造函数的三种调用情况:
// 1&2.同类对象的初始化
Sample S2(S1);
Sample S2 = S1;
// 3.对象作为函数的参数进行传递
void f(A a){
a.x = 1;};
A obj; f(obj);//相当于A a = obj;
// × 赋值不是初始化,未调用拷贝构造函数
S2 = S1;
析构函数
——析构函数不能重载
~A(); //析构函数声明
A::~A(){
} //析构函数定义
——析构函数和构造函数的调用顺序相反
静态成员
——静态数据成员只能在类体内声明,类体外初始化(假如有一个类Sample)
static int num; //类体内声明,需要static关键词
int Sample::num = 1; //类体外初始化,不需要static关键词
——静态成员的访问有两种方式:类名::函数名(); 或者 对象名.函数名();
Sample::function();
obj.function();
推荐用第一种,因为指明了静态成员是属于整个类的。
——非静态成员函数可以任意访问静态和非静态成员 ,静态成员函数只能访问静态成员(数据成员或成员函数)
类 II
——系统给对象分配的内存只是用来存储数据成员的。成员函数的代码统一放在程序的代码区
this指针
——this指针是指向本类对象的指针。
——this指针是在用对象引用成员函数时系统自动创建的。
——this指针是被隐式定义在非静态成员函数的形参中。
——类的静态成员函数没有this指针。因为静态成员函数为类的所有对象所共有,不专属于某一个对象。所以在静态成员函数中不能直接访问非静态数据成员(因为没有this指针)
各种“常”
——常数据成员的初始化必须要用构造函数的初始化列表完成。
Sample(int temp){
const_num = temp;} // ×
Sample(int temp):const_num(temp){
} // √
常成员函数
——只能调用const成员函数。
——可以使用const与非const数据成员,但不能修改。
int function() const; //声明
int Sample::function() const //类体外的定义
{
num = 0; //错误,不可修改数据成员。
unconst_function();//错误,不可调用非const成员函数
const_function();//只能调用const成员函数
return num;//正确,可以使用数据成员(const非const都可)
}
常对象
——常对象是指对象的数据成员的值在对象被调用时不能被改变。常对象必须进行初始化,且不能被更新。
//定义格式(必须进行初始化)
const Sample obj1(1,1);
Sample const obj2(0,0);
obj1.unconst_set(2,2);//错误,常对象不能调用非const成员函数
obj1.const_print();//只能调用const成员函数
指向对象的常指针
//指向对象的常指针
Sample *const pr = &obj1;
//pr只能指向对象obj1
pr = &obj2;//错误,指针值不可改变
//但是可以改变对象obj的值,如:
pr->function(2);
指向常对象的指针变量(指针值可以改变)
//指向常对象的指针变量
const Sample *pr = &obj1;
//不能通过pr去修改obj1的空间
注意与常指针相区分
总结
各种“常” | 含义 | 成员函数 | 数据成员 |
---|---|---|---|
void Sample::function() const | function为常成员函数 | 只能调用const成员函数 | 常变量都可以使用(包括private),但不能改变其值 |
const Sample& s=obj; | s是常引用,可以认为把对象obj的属性变成了const | 与常对象权限相同 | 与常对象权限相同 |
const Sample *pr | pr是指向常对象的指针 | 与常对象权限相同 | 与常对象权限相同 |
Sample const obj | obj为常对象 | 只能调用const成员函数 | 常&变量都可以使用(前提public),但不能改变其值 |
Sample *const pr=&obj; | pr为常指针(指针值不可以改变) | const & 非const 都可调用,形式:pr->function(); | const & 非const 都可调用,形式:pr->number; |
友元
友元函数
(此处源代码来自菜鸟教程 原链接)
——友元函数并不是成员函数,但有权访问私有、保护和公有成员(所有成员)。
——友元函数在类内声明,在类外定义
——友元函数不能直接访问类的成员,只能访问对象成员。
——调用友元函数时,在实际参数中需要指出要访问的对象。如下述printWidth函数中的形参Box box
——类与类之间的友元关系不能继承。(也就是说基类的友元函数继承不到派生类中)
class Box
{
double width;
public:
double length;
//在类内用friend关键词声明友元函数。
//此处只能声明,不能定义,因为Box类还未定义。
friend void printWidth( Box box );
void setWidth( double wid );
};
//在类外像定义普通函数一样定义友元函数
//不需要使用 类名:: 作用域符号(只有成员函数采用作用域符号)
void