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RaymondMG
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何通过实体组件系统在Javascript中构建游戏
How to Build an Entity Component System Game in Javascript 如何通过实体组件系统在Javascript中构建游戏翻译 2016-03-31 18:29:14 · 2197 阅读 · 0 评论 -
使用实体组件系统(ECS)开发”吃方块”游戏实例分析
最近翻译了一篇有关实体组件系统架构的介绍文章,今天来简单讲解一下如何利用这个架构来完成一个小的JavaScript游戏。如果对ECS模式还不是很了解的话那么可以先看看我前面翻译的这篇文章。1.游戏制作背景 我们希望开发一款非常简易的吃方块的游戏。那么这个游戏主要是希望能够实现玩家控制的方块可以随着鼠标的移动来吃掉比自己弱小的方块而不可触碰比自己强大的方块。非常简单的一个需求,当然我们也可以把这个小原创 2016-04-02 21:45:50 · 6242 阅读 · 2 评论 -
虚幻4界面加载模块
虚幻4游戏开发C++框架分析前言TODO前言开个新坑,用来记录关于在虚幻4中如何用C++来开发游戏。虚幻4中有自己的一套特定C++框架用于游戏开发,本系列文章主要通过分析虚幻4.22(2019.07.18)版本的StrategyGame的源码来整理虚幻4中的游戏开发流程。TODO...原创 2019-07-19 13:55:57 · 1067 阅读 · 0 评论