黑马程序员——java基础——流程控制语句

------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训</a>、期待与您交流! -------if语句,for循环

       流程控制语句
                 一:顺序结构    从上往下,依次执行
                 二:选择结构   1. 按照不同的选择,执行不同的代码
                                          2.做一些重复的代码

二.1  :a: if语句
    (1)三种格式
        A:格式1
            if(比较表达式) {
                语句体;
            }
            
            执行流程:
                判断比较表达式的值,看是true还是false
                如果是true,就执行语句体
                如果是false,就不执行语句体
        
        B:格式2
            if(比较表达式) {
                语句体1;
            }else {
                语句体2;
            }
            
            执行流程:
                判断比较表达式的值,看是true还是false
                如果是true,就执行语句体1
                如果是false,就执行语句体2
                
        C:格式3
            if(比较表达式1) {
                语句体1;
            }else if(比较表达式2){
                语句体2;
            }
            ...
            else {
                语句体n+1;
            }
            
            执行流程:
                判断比较表达式1的值,看是true还是false
                如果是true,就执行语句体1
                如果是false,就继续判断比较表达式2的值,看是true还是false
                如果是true,就执行语句体2
                如果是false,就继续判断比较表达式3的值,看是true还是false
                ...
                如果都不满足,就执行语句体n+1
    (2)注意事项
        A:比较表达式无论简单还是复杂,结果是boolean类型
        B:if语句控制的语句体如果是一条语句,是可以省略大括号的;如果是多条,不能省略。
            建议:永远不要省略。
        C:一般来说,有左大括号,就没有分号,有分号,就没有左大括号。
        D:else后面如果没有if,是不会出现比较表达式的。
        E:三种if语句其实都是一个语句,只要有一个执行,其他的就不再执行。
    (3)案例:
        A:比较两个数是否相等

class IfDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//判断两个数据是否相等
		
		int a = 10;
		int b = 20;
		
		if(a == b) {
			System.out.println("a等于b");
		}else {
			System.out.println("a不等于b");
		}
	}
}


        B:获取两个数中的最大值

class IfDemo1 {
	public static void main(String[] args) {
		//获取两个数据的最大值
		int a = 10;
		int b = 20;
		
		//用if语句实现
		int max1;
		if(a > b) {
			max1 = a;
		}else {
			max1 = b;
		}
		System.out.println("max1:"+max1);
		
	}
}


        C:根据成绩输出对应的等级

class IfDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		
		//创建键盘录入对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		//录入数据
		System.out.println("请输入你的考试成绩:");
		int score = sc.nextInt();
		
		
		if(score<0 || score>100) {
			System.out.println("你输入的成绩有误");
		}else if(score>=90 && score<=100) {
			System.out.println("优秀");
		}else if(score>=80 && score<90) {
			System.out.println("好");
		}else if(score>=70 && score<80) {
			System.out.println("良");
		}else if(score>=60 && score<70) {
			System.out.println("及格");
		}else {
			System.out.println("不及格");
		}
	}
}


        D:根据月份,输出对应的季节

class IfTest3 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建键盘录入对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		//录入数据
		System.out.println("请你输入一个月份:");
		int month = sc.nextInt();
		
		
		if(month<1 || month>12) {
			System.out.println("你输入的月份有误");
		}else if(month>=3 && month<=5) {
			System.out.println("春季");
		}else if(month>=6 && month<=8) {
			System.out.println("夏季");
		}else if(month>=9 && month<=11) {
			System.out.println("秋季");
		}else {
			System.out.println("冬季");
		}
		System.out.println("--------------");
	}
}


    (4)三元运算符和if语句第二种格式的关系
          所有的三元运算符能够实现的,if语句的第二种格式都能实现。
          反之不成立。
        
           如果if语句第二种格式控制的语句体是输出语句,就不可以。
           因为三元运算符是一个运算符,必须要有一个结果返回,不能是一个输出语句。

    b: switch语句
           (1)格式:
                switch(表达式) {
                  case 值1:
                  语句体1;
                  break;
               case 值2:
                 语句体2;
                 break;
                 ...
              default:
                语句体n+1;
                break;
            }
        
        格式解释说明:
            switch:说明这是switch语句。
            表达式:可以是byte,short,int,char
                JDK5以后可以是枚举
                JDK7以后可以是字符串
            case:后面的值就是要和表达式进行比较的值
            break:表示程序到这里中断,跳出switch语句
            default:如果所有的情况都不匹配,就执行这里,相当于if语句中的else
    (2)面试题
        switch语句的表达式可以是byte吗?可以是long吗?可以是String吗?
            可以, 不可以, JDK7以后可以
    (3)执行流程:
        A:首先计算表达式的值
        B:和每一个case进行匹配,如果有就执行对应的语句体,看到break就结束。
        C:如果没有匹配,就执行default的语句体n+1。
    (4)注意事项:
        A:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的
        B:default可以省略吗?
            可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
            特殊情况:
                case就可以把值固定。
                A,B,C,D
        C:break可以省略吗?
            可以省略,但是结果可能不是我们想要的。
            会出现一个现象:case穿透。
            最终我们建议不要省略
        D:default一定要在最后吗?
            不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
        E:switch语句的结束条件
            a:遇到break就结束了
            b:执行到末尾就结束了
    (5)案例:
        A:键盘录入一个数字(1-7),输出对应的星期几。

class SwitchDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建键盘录入对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		//控制键盘录入数据
		System.out.println("请输入一个数据(1-7):");
		int week = sc.nextInt(); //3
		
		//switch判断语句
		switch(week) {
			case 1:
				System.out.println("星期一");
				break;
			case 2:
				System.out.println("星期二");
				break;
			case 3:
				System.out.println("星期三");
				break;
			case 4:
				System.out.println("星期四");
				break;
			case 5:
				System.out.println("星期五");
				break;
			case 6:
				System.out.println("星期六");
				break;
			case 7:
				System.out.println("星期日");
				break;
			default:
				System.out.println("你输入的数据有误");
				break;
		}
	}
}


        B:单项选择题

class SwitchTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		//出一个选择题,然后供你选择。
		//由于我们现在没有办法键盘录入得到一个'A','B'
		//这样的东西,我就用65,66这样的值替代
		//将来我们获取到这样的值以后,强制转换为字符类型
		System.out.println("下面的几个人你最爱谁?");
		System.out.println("65 林青霞");
		System.out.println("66 张曼玉");
		System.out.println("67 刘德华");
		System.out.println("68 王力宏");
		
		//键盘录入选择的数据。
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		System.out.println("请输入你的选择:");
		int choiceNumber = sc.nextInt();
		
		//强制转换为字符类型
		char choice = (char) choiceNumber;
		
		switch(choice) {
			case 'A':
				System.out.println("恭喜你,选择正确");
				break;
			case 'B':
				System.out.println("不好意思,你选择有误");
				break;
			case 'C':
				System.out.println("不好意思,你选择有误");
				break;
			case 'D':
				System.out.println("不好意思,你选择有误");
				break;
			default:
				System.out.println("没有该选项");
				break;
		}
	}
}


 
        C:根据给定的月份,输出对应的季节

class SwitchTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建键盘录入对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		//录入数据
		System.out.println("请输入月份(1-12):");
		int month = sc.nextInt();
		
		switch(month) {
			case 1:
			case 2:
			case 12:
				System.out.println("冬季");
				break;
			case 3:
			case 4:
			case 5:
				System.out.println("春季");
				break;
			case 6:
			case 7:
			case 8:
				System.out.println("夏季");
				break;
			case 9:
			case 10:
			case 11:
				System.out.println("秋季");
				break;
			default:
				System.out.println("你输入的月份有误");
		}
	}
}


    (6)if语句和switch语句各自的场景
        A:if
            针对boolean类型的判断
            针对一个范围的判断
            针对几个常量的判断
        B:switch
            针对几个常量的判断


二.2:
      有三种:   for循环语句,   while循环语句,   do...while循环语句
    a: for循环语句
        A:格式
            for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句){
                循环体语句;
            }
            
            执行流程:
                a:执行初始化语句
                b:执行判断条件语句
                    如果这里是true,就继续
                    如果这里是false,循环就结束
                c:执行循环体语句
                d:执行控制条件语句
                e:回到b
        B:注意事项
            a:判断条件语句无论简单还是复杂,结果是boolean类型
            b:循环体语句如果是一条,可以省略大括号,但是不建议
            c:有分号就没有左大括号,有左大括号就没有分号
        C:案例
            a:输出10次HelloWorld

class ForDemo {
	public static void main(String[] args) {
		
		for(int x=1;x<=10;x++) {
			System.out.println("HelloWorld");
		}
	}
}


            b:输出1-10的数据

class ForDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		
		for(int x=1; x<=10; x++) {
			System.out.println(x);
		}
		
		
	}
}	


            c:求1-10的和

class ForDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		
		//定义第一个加数
		int sum = 0;
		
		for(int x=1; x<=10; x++) {
			sum += x;
		}
		
		System.out.println("sum:"+sum);
	}
}


           d:求5的阶乘

class ForDemo5 {
	public static void main(String[] args) {
		//定义最终结果变量
		int jc = 1;
		
		for(int x=1; x<=5; x++) {
			jc *=x;
		}
		
		System.out.println("1-5的阶乘是:"+jc);
	}
}


          


    b: while循环
        A:基本格式
            while(判断条件语句) {
                循环体语句;
            }
            
            扩展格式:
            初始化语句;
            while(判断条件语句){
                循环体语句;
                控制条件语句;
            }
            
            通过查看这个格式,我们就知道while循环可以和for循环等价转换。
        B:while的练习
            把for语句的练习用while改进
        C:for和while的区别
            a:使用上的区别
                for语句的那个控制条件变量,在循环结束后不能在使用了。
                而while的可以继续使用。
            b:理解上的区别
                for适合于一个范围的判断
                while适合次数不明确的
                    举例:吃葡萄
        D:案例:
            珠穆朗玛峰问题

class WhileDemo5 {
	public static void main(String[] args) {
		//定义一个统计变量,默认值是0
		int count = 0;
		
		//最高山峰是珠穆朗玛峰:8848m这是最终的厚度
		//我现在有一张足够大的纸张,厚度为:0.01m这是初始厚度
		//为了简单,我把0.01变成1,同理8848就变成了884800
		int end = 884800;
		int start = 1;
		
		while(start<end) {
			//只要每次变化的厚度没有超过珠穆朗玛峰的高度,就折叠,统计变量++
			count++;
			
			//折叠一次有什么变化呢?就是厚度是以前的2倍。
			start *= 2;
			
			System.out.println("第"+count+"次厚度是"+start);
		}
		
		//输出统计变量。
		System.out.println("要叠"+count+"次");
	}
}


        


    c: do...while循环
        A:基本格式
            do {
                循环体语句;
            }while(判断条件语句);
            
            扩展格式:
            初始化语句;
            do {
                循环体语句;
                控制条件语句;
            }while(判断条件语句);
            
            通过查看格式,我们就可以看出其实三种循环的格式可以是统一的。
        B:三种循环的区别
            a:do...while循环至少执行一次循环体
            b:for和while必须先判断条件是否是true,然后后才能决定是否执行循环体
    注意: 循环使用的注意事项(死循环)
        A:一定要注意修改控制条件,否则容易出现死循环。
        B:最简单的死循环格式
            a:while(true){...}
            
            b:for(;;){}
            
   控制跳转语句
       (1)break:中断的意思
           A:用在循环和switch语句中,离开此应用场景无意义。
           B:作用
               a:跳出单层循环
                b:跳出多层循环,需要标签语句的配合
      (2)continue:继续
        A:用在循环中,离开此应用场景无意义。
        B:作用:跳出单层循环的一次,可以继续下一次          
     (3)return:返回
         A:用于结束方法的,后面还会在继续讲解和使用。
         B:一旦遇到return,程序就不会在继续往后执行。
       

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值