golang中gRpc的安装及使用

1、
(1)Protocol Buffers(简称protobuf)用于结构化数据和字节码之间互相转换(即实现从结构体转换为字节流以及从字节流转换为结构体),一旦你定义了自己的报文格式(message),你就可以运行ProtocolBuffer编译器,将你的.proto文件编译成特定语言的类。
(2)proto里的message,pb.go里的结构体(带方法)
proto里的service,pb.go里Client API for Events service处供客户端使用的接口定义、接口实例、接口实例的初始化函数。Server API for Events service处供服务端使用的接口定义,注册函数。如果其中某一端或同时两端为流式RPC,在有流的一端,会专门为其流生成接口定义、接口实例。可以直接使用生成的实例,也可以自己实现接口,自定义实例。接口定义的主要方法就是Send和Recv。
(3)GRPC的Client与Server,均通过Netty Channel作为数据通信;序列化、反序列化则使用Protobuf,每个请求都将被封装成HTTP2的Stream,在整个生命周期中,客户端Channel应该保持长连接,而不是每次调用重新创建Channel、响应结束后关闭Channel(即短连接、交互式的RPC),目的就是达到链接的复用,进而提高交互效率。
(4)服务端用pb.go里的方法主要有注册;客户端用pb.go主要用生成客户端实例,再调用实例的方法。
2、https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases,下载protocol buffer编译器protoc,找到对应的系统版本,如linux下为x86_64。下载后解压,将bin目录下的可执行文件放到系统环境变量$GOPATH/bin下。
3、$GOPATH:go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go,获取protol buffer的编译器插件protoc-gen-go,gRPC 提供 protocol buffer 编译插件,能够从一个服务定义的 .proto 文件生成客户端和服务端代码。
4、$GOPATH:go get github.com/golang/protobuf/proto,将库源码拉到本地,执行此命令时会自动下载库依赖。
5、go build github.com/golang/protobuf/proto,进行编译。
(github源码:https://github.com/grpc/grpc-go)
6、git clone https://github.com/grpc/grpc-go.git $GOPATH/src/google.golang.org/grpc
7、git clone https://github.com/golang/net.git $GOPATH/src/golang.org/x/net
8、git clone https://github.com/golang/sys.git $GOPATH/src/golang.org/x/sys
9、git clone https://github.com/golang/text.git $GOPATH/src/golang.org/x/text
10、git clone https://github.com/google/go-genproto.git $GOPATH/src/google.golang.org/genproto
再做一个Demo:

å¨è¿éæå¥å¾çæè¿°

新建工程grpcT,目录如上。
1.common.proto内容:

syntax = "proto3";

package common;

service UserService {
rpc GetUser (GetUserRequest) returns (GetUserResponse);
}

message GetUserRequest {
int64 id = 1;
}

message ImageObj {
int64 id = 1;
int64 index = 2;
string url = 3;
}

message UserObj {
int64 id = 1;
string name = 2;
repeated ImageObj images = 3;
// []*images       images = 10;
}

message GetUserResponse {
UserObj res = 1;
int64 errcode = 2;
}

使用protoc --go_out=plugins=grpc:. common.proto 生成.pb.go文件

然后开发相应的server和client

 

client.go:

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"log"
	"os"
	"strconv"
	"test/grpc_test/common"
	"time"

	"google.golang.org/grpc"
)

func main() {
	//建立链接
	conn, err := grpc.Dial("localhost:8080", grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		log.Fatalf("did not connect: %v", err)
	}
	defer conn.Close()
	c := common.NewUserServiceClient(conn)

	// Contact the server and print out its response.
	var id int64 = 1
	if len(os.Args) > 1 {
		id, _ = strconv.ParseInt(os.Args[1], 10, 64)
	}
	// 1秒的上下文
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
	defer cancel()
	r, err := c.GetUser(ctx, &common.GetUserRequest{Id: id})
	if err != nil {
		log.Fatalf("could not getUser: %v", err)
	}
	fmt.Println(r.Res.Id)
	fmt.Println(r.Res.Name)
	fmt.Println(r.Res.Images[1])
	log.Printf("GetUser: %s", r)
}

server.go

package main

import (
	"golang.org/x/net/context"
	"google.golang.org/grpc"
	"google.golang.org/grpc/reflection"
	"log"
	"net"
	"test/grpc_test/common"
)

const (
	Address = "localhost:8080"
)

type server struct {
}

func (s *server) GetUser(ctx context.Context, in *common.GetUserRequest) (*common.GetUserResponse, error) {
	var images []*common.ImageObj
	for i := 0; i < 5; i++ {
		images = append(images, &common.ImageObj{Id: 1, Index: 1})
	}

	return &common.GetUserResponse{Errcode: 0, Res: &common.UserObj{Id: 1, Name: "zhouyu", Images: images}}, nil
}

//listen,server on
func main() {
	listen, err := net.Listen("tcp", Address)
	if err != nil {
		log.Fatal("failed to listen: %v", err)
	}
	s := grpc.NewServer()
	common.RegisterUserServiceServer(s, &server{})
	// 注册反射服务 这个服务是CLI使用的 跟服务本身没有关系
	reflection.Register(s)
	if err := s.Serve(listen); err != nil {
		log.Fatalf("failed to server: %v", err)
	}
}

 

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### 回答1: 很高兴为您提供帮助!关于Go语言GRPC教程,您可以参考Go官方文档GRPC教程:https://grpc.io/docs/tutorials/basic/go/,也可以参考GitHub上的一些开源项目,如https://github.com/grpc/grpc-go。 ### 回答2: GolangGRPC教程是关于如何使用Google开发的gRPC框架来构建高效的分布式系统的指南。GRPC是一种远程过程调用(RPC)框架,主要用于在客户端和服务器之间进行通信。 GolangGRPC教程首先介绍了GRPC的基本概念和原理,例如客户端和服务器之间的通信方式以及如何定义服务和消息。然后,教程详细介绍了如何在Golang安装和配置GRPC的软件开发工具包,并提供了一些示例代码来说明如何创建GRPC服务器和客户端。 接下来,教程会教你如何使用protobuf(Protocol Buffers)作为GRPC的数据格式,protobuf是一种轻量级且语言无关的数据序列化机制。你将学会如何定义消息和服务接口,以及如何使用protobuf生成Golang的代码。 在教程的后半部分,你将学习如何使用GRPC的不同功能,如流式传输、服务器端流式和客户端流式,以及双向流式。这些功能可以让你更灵活地设计和实现你的分布式系统。 此外,教程还涉及了如何使用拦截器(interceptors)来实现自定义的认证、日志记录和错误处理等功能。你将了解如何在GRPC实现服务端和客户端的拦截器,并掌握如何在应用程序使用它们。 最后,教程还会介绍一些关于GRPC的最佳实践,例如如何处理错误、优化性能和处理并发等问题。这些实践可以帮助你在开发和维护GRPC应用程序时更高效和可靠。 总之,GolangGRPC教程提供了一种简单且强大的方式来构建分布式系统,并为你提供了充足的示例代码和实践经验来帮助你理解和应用GRPC框架。无论是初学者还是有经验的开发者,都能受益于这个教程。 ### 回答3: GolangGRPC教程是介绍Go语言GRPC框架的教程。GRPC是一种高性能、开源的远程过程调用(RPC)框架,支持多种编程语言,包括Go语言。 在GRPC教程,首先会介绍GRPC的基本概念和架构。GRPC使用Protocol Buffers(简称Protobuf)作为接口定义语言(IDL),用于定义服务接口和消息格式。它提供了强类型的接口定义和支持多种语言的代码生成工具。通过IDL的定义,可以自动生成客户端和服务器端代码,大大简化了跨服务通信的开发工作。 接下来的教程将详细介绍如何使用GRPC构建客户端和服务器端。通过定义GRPC服务的接口和消息格式,可以方便地在不同的服务之间进行通信。教程会演示如何编写服务器端代码,实现服务接口的具体逻辑,并将其注册到GRPC框架。同时,还会演示如何编写客户端代码,通过GRPC调用服务器端提供的服务,并处理返回的结果。 GRPC教程还会介绍一些高级特性,例如流式处理、认证和安全性等。流式处理支持客户端流、服务器端流和双向流,可以实现更复杂的通信模式。认证和安全性可以通过TLS/SSL等机制来保护通信的安全性。 在学习GRPC教程时,你将会了解到GRPC的优势和如何使用GRPC来构建可扩展和高性能的分布式系统。通过GRPC,你可以轻松地实现跨语言的服务调用,并利用其丰富的特性来满足不同的业务需求。 总之,GolangGRPC教程是一个很好的学习资源,能够帮助你掌握GRPC框架的基本概念和使用方法,并在实际项目应用它来构建高效可靠的分布式系统。

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