抽象工厂模式

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//工厂模式:客户类和工厂类分开。
//消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。
//消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,
//工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。

//消费者不固定,工厂者不固定,(工厂根据消费者动作)
//实现步骤
//实现消费者抽象基类,消费者派生类的实现,实例化就是消费者
//操作的抽象基类,实现派生类各种操作,实例化的操作
//工厂的抽象类,抽象类包含了两个抽象类的接口(消费者,操作)
//抽象类实现了工厂类的抽象,实例化的派生类,实现工厂,根据用户设置用户,根据操作设置操作


class IUser
{
public:
	virtual void getUser() = 0;  //纯虚接口类,抽象类
	virtual void setUser() = 0;
};

class SqlUser :public IUser   //继承抽象实现sql数据库使用者的实例化
{
public:
	void getUser()
	{
		cout << "在sql中返回user" << endl;
	}
	void setUser()
	{
		cout << "在sql中设置user" << endl;
	}
};

class AccessUser :public IUser //继承抽象实现access数据库使用者的实例化
{
public:
	void getUser()
	{
		cout << "在Access中返回user" << endl;
	}
	void setUser()
	{
		cout << "在Access中设置user" << endl;
	}
};


class IDepartment  //抽象类,提供接口
{
public:
	virtual void getDepartment() = 0;
	virtual void setDepartment() = 0;
};


class SqlDepartment :public IDepartment  //SQL操作的实现
{
public:
	void getDepartment()
	{
		cout << "在sql中返回Department" << endl;
	}
	void setDepartment()
	{
		cout << "在sql中设置Department" << endl;
	}
};

class AccessDepartment :public IDepartment //access操作的实现
{
public:
	void getDepartment()
	{
		cout << "在Access中返回Department" << endl;
	}
	void setDepartment()
	{
		cout << "在Access中设置Department" << endl;
	}
};


class IFactory     //抽象工厂
{
public:
	virtual IUser *createUser() = 0;
	virtual IDepartment *createDepartment() = 0;
};

class SqlFactory :public IFactory  //抽象工厂一个实现
{
public:
	IUser *createUser()
	{
		return new SqlUser();
	}
	IDepartment *createDepartment()
	{
		return new SqlDepartment();
	}
};

class AccessFactory :public IFactory // 抽象工厂一个实现
{
public:
	IUser *createUser()
	{
		return new AccessUser();
	}
	IDepartment *createDepartment()
	{
		return new AccessDepartment();
	}
};

/*************************************************************/
//变相的实现了静态类
class DataAccess
{
private:
	static string db;
	//string db="access";
public:
	static IUser *createUser()
	{
		if (db == "access")
		{
			return new AccessUser();
		}
		else if (db == "sql")
		{
			return new SqlUser();
		}
	}
	static IDepartment *createDepartment()
	{
		if (db == "access")
		{
			return new AccessDepartment();
		}
		else if (db == "sql")
		{
			return new SqlDepartment();
		}
	}
};
string DataAccess::db = "sql";

/*************************************************************/
int main12321312321()
{
	//IFactory *factory=new SqlFactory();
	IFactory *factory;//抽象工厂
	IUser *user;//抽象消费者
	IDepartment *department;//提供的操作

	factory = new AccessFactory();//基类的指针指指向派生类的对象
	user = factory->createUser();//基类的指针指向派生类的对象
	department = factory->createDepartment();//基类的指针指向派生类的对象

	user->getUser();
	user->setUser();//访问acesss接口

	department->getDepartment();
	department->setDepartment();//接口

	user = DataAccess::createUser();
	department = DataAccess::createDepartment();

	user->getUser();
	user->setUser();
	department->getDepartment();
	department->setDepartment();

	cin.get();
	return 0;
}

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