JAVA常用的数据结构API

1. 栈

后进先出的栈结构:

public static void main(String[] arg){
        //栈API的使用简介
        Stack<Integer> anss=new Stack<>();//泛型声明方法

        //添加元素部分
        anss.add(3);         //add和push实现功能类似,都是向栈顶添加一个元素,
        anss.push(4);        //区别在于返回值,add()返回boolean值
        
        //输出元素部分:
        System.out.println(anss.peek());//peek()方法返回栈顶元素,
        System.out.println(anss.pop());//而pop()会将栈顶元素弹出,但返回值仍然是栈顶元素
        System.out.println(anss.peek());

        //判断是否为空:
        if(!anss.empty())
            System.out.println(anss.pop());
        }

对应输出为:4,4,3,3

2. 队列

public static void main(String[] arg){
    //队列API的使用简介
    Queue<Integer> anss=new LinkedList<>();//泛型声明方法:LinkedList实现了queue接口;
                                           //一般声明一个队列的时候都是使用LinkedList
    //添加元素部分
    anss.add(3);         //add和offer实现功能类似,都是向队尾添加一个元素,
    anss.offer(4);    //区别同样在于返回值,offer()返回boolean值
                        //当添加失败的时候,add()则会返回异常,所以这里推荐使用offer(),返回                                                                              false     
    //输出元素部分:
    System.out.println(anss.peek());//peek()方法返回队首元素,
    System.out.println(anss.poll());//而poll()会将队首元素弹出,但返回值仍然是队首元素
    System.out.println(anss.peek());

    //判断是否为空:
    if(!anss.isEmpty())               //和栈有所不同使用的是,isEmpty来判断是否为空
        System.out.print(anss.poll());
    }

对应的输出为:3,3,4,4

3. 哈希表(HashMap

3.1 基本使用方法

public static void main(String[] arg){
    //HashMap声明方法:
    Map<Character,Integer> anss=new HashMap<>();//如果用函数来理解,
                                                // 第一个字符类型可以理解为x,
                                                //对应的数字可以理解为y

    //输入或者得到y值
    anss.put('w',5);//如果映射关系是第一次建立,返回值为null;
    anss.put('s',2);//否则将代替之前的映射关系,同时返回之前的值,也就是y
    anss.put('h',1);
    System.out.println(anss.get('w'));//得到x所对应的y

    //删除存在的映射
    anss.remove('w');//如果存在映射,就删除该映射,并返回值
    
    //判断是否存在x或者y
    if(!anss.containsKey('w')){
        System.out.println("想寻找的x-y映射不存在");
    }
    if(anss.containsValue(1)){
        System.out.println("存在想寻找的y值");
    }
    
    //判断HashMap是否为空
        if(!anss.isEmpty())
        {
            System.out.println("还不是空的");
        }
}

对应的输出为:

5
想寻找的x-y映射不存在
存在想寻找的y值

3.2 遍历哈希表的方法

这里推荐使用效率较高的entrySet的迭代器,这里来通过遍历删除HashMap中所有的元素:

public static void main(String[] arg){
    //HashMap声明方法:
    Map<Character,Integer> anss=new HashMap<>();//如果用函数来理解,
                                                // 第一个字符类型可以理解为x,对应的数字可以理解为y

    //输入或者得到y值
    anss.put('w',5);
    anss.put('s',2);
    anss.put('h',1);

    //遍历删除
    Iterator<Map.Entry<Character,Integer>> it;
    it=anss.entrySet().iterator();
    while (it.hasNext()){
        Map.Entry<Character,Integer> tem=it.next();
        System.out.print(tem.getKey()+" ");
        System.out.print(tem.getValue()+" ");
        it.remove();
    }
    //判断HashMap是否为空
    if(anss.isEmpty())
    {
        System.out.println("遍历删除成功");
    }
}

对应的输出为:s 2 w 5 h 1 遍历删除成功

更多的遍历方法可参见https://www.cnblogs.com/xiaobaituyun/p/10615457.html

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