java基础知识

java异常分类及处理

概念:如果某个方法不能按照正常的途径完成任务,就可以通过另一种路径退出方法。在这种情况下会抛出一个封装了错误信息的对象。此时,这个方法会立刻退出,同时不返回任何值。另外,调用这个方法的其它代码也无法继续执行,异常处理机制会将代码执行交给异常处理器。
在这里插入图片描述

异常分类:Throwable是java语言中所有错误或异常的超类。下一层分为Error和Exception。
Error:Error类是指java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。应用程序不会抛出该类对象。如果出现了这样的错误,除了告知用户,剩下的就是尽力使程序安全的终止。
Exception:有两个分支,一个是运行时异常RuntimeException,一个是CheckedException。
RuntimeException:如NullPointerException、ClassCastException。一个是检查异常CheckedException,如I/O错误导致的IOException、SQLException。RuntimeException是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。如果出现RuntimeException,那么一定是程序员的错误。
检查异常CheckedException:一般是外部错误,这种异常都发生在编译阶段,Java编译器会强制程序去捕获此类异常,即会出现要求你把这段可能出现异常的程序进行try catch,该类异常一般包括几个方面:1、试图在文件尾部读取数据 2、试图打开一个错误格式的URL 3、试图根据给定的字符串查找class对象,而这个字符串表示的类并不存在。
异常的处理方式:遇到问题不进行具体处理,而是继续抛给调用者(throw,throws),抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。

public static void main(String[] args){
	String s = "abc";
	if(s.equals("abc")){
		throw new NumberFormatException();
	}else{
		System.out.prinln(s);
	}
}
int div(int a,int b) throws Exception{
	return a/b;
}

Throw和Throws的区别:
位置不同:throws用在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个。而throw用在函数内,后面跟的是异常对象。
功能不同:throws用来声明异常,让调用者只知道该功能可能出现的问题,可以给出预先的处理方式。throw抛出具体的问题对象,执行到throw,功能就已经结束了,跳转到调用者,并将具体的问题对象抛给调用者。也就是说throw语句独立存在时,下面不要定义其它语句,因为执行不到。
throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常。throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
两者都是消极处理异常的方式,只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用者处理。

java反射

动态语言:动态语言是指程序在运行时可以改变其结构。新的函数可以引进,已有的函数可以被删除等结构上的变化。比如常见的JavaScript就是动态语言,除此之外Ruby、Python等也属于动态语言,而C、C++则不属于动态语言。从反射角度说JAVA属于半动态语言。
反射机制概念(运行状态中直到类所有的属性和方法):
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在java中的反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类所有的属性和方法。并且对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法。这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。

反射的应用场合:
编译时类型和运行时类型:在java程序中许多对象在运行时都会出现两种类型:编译时类型和运行时类型。编译时的类型由声明对象时使用的类型来决定,运行时类型由实际赋值给对象的类型决定。如:Person p = new Student();
其中编译时类型为Person ,运行时类型为Student。
编译时类型无法获取具体方法。程序在运行时还可能接收到外部传入的对象,该对象的编译时类型为Object,但是程序有需要调用该对象的运行时类型的方法。为了解决这些问题,程序需要在运行时发现对象和类的真实信息。然而,如果编译时根本无法阈值该对象和类属于那些类,程序只能依靠运行时信息来发现该对象和类的真实信息,此时就必须使用到反射了。

java反射API:发射API用来生成JVM中的类、接口或者对象的信息。
1、Class类:反射的核心类,可以获取类的属性、方法等信息。
2、Field类:Java.lang.reflec包中的类,表示类的成员变量,可以用来获取和设置类之中的属性值。
3、Method类:Java.lang.reflec包中的类,表示类的方法,它可以用来获取类中的方法信息或者执行方法。
4、Constructor类:Java.lang.reflec包中的类,表示类的构造方法。

反射使用步骤(获取Class对象、调用对象方法):
1、获取想要操作的类的Class对象,它是反射的核心,通过Class对象我们可以任意调用类的方法。
2、调用Class类中的方法,即就是反射的使用阶段。
3、使用反射API来操作这些信息。

获取Class对象的3中方法:
1、调用某个对象的getClass()方法。

Person p = new Person();
Class clazz = p.getClass();

2、调用某个类的class属性来获取该类对应的Class对象。

Class clazz = Person.class;

3、使用Class类中的forName()静态方法(最安全、性能最好)

Class clazz = Class.forName("类的全路径");

当我们获得了想要操作的类的Class对象后,可以通过Class类中的方法获取并查看该类中的方法和属性。

// 获取Person类的Class对象
Class clazz = Class.forName("reflection.Person");
// 获取Person类的所有方法信息
Method [] method = clazz.getDeclaredMethods();
for(Method m:method){
	System.out.println(m.toString());
}
// 获取Person类的所有成员属性信息
Field [] field = clazz.getDeclaredFields();
for(Field f:field){
	System.out.println(f.toString());
}
// 获取Person 类的所有构造方法信息
Constructor [] constructor = clazz.getDeclaredConstructors();
for(Constructor c:constructor){
	System.out.println(c.toString());
}

创建对象的两种方法:
1、Class对象的newInstance():使用Class对象的newInstance()方法来创建该Class对象对应类的实例,但是这种方法要求该Class对象对应的类有默认的空构造器。
2、调用Constructor对象的newInstance():先使用Class对象获取指定的Constructor对象,再调用Constructor对象的newInstance()方法来创建Class对象对应类的实例,通过这种方法可以选定构造方法创建实例。

// 获取Person 类的Class对象
Class clazz = Class.forName("reflection.Person");
// 使用.newInstance方法创建对象
Person p = (Person)clazz.newInstance();
// 获取构造方法并创建对象
Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(String.class,String.class,int.class);
// 创建对象并设置属性
Person p1 = (Person)c.newInstance("李四","男",20);

java注解

概念:Annotation(注解)是java提供的一种对元程序中元素关联信息和元数据(metadata)的途径和方法。Annatation(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序中元素的Annotation对象,然后通过该Annotation对象来获取注解中的元数据信息。

4中标准元注解:
元注解的作用是负责注解其它注解。java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它annotation类型作说明。
@Target修饰的对象范围:@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明确其修饰的目标。
@Retention定义被保留的时间长短:Retention定义了该Annotation被保留的时间长短,表示需要在什么级别保存注解信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效),取值(RetentionPoicy)由:
SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
CLASS:在class文件中有效(即class保留)
RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
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@Documented描述-javadoc:@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。
@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的:@Inherited元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

注解处理器:如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注释更有用处了。使用注解的过程中,很重要的一部分就是创建于使用注解处理器。java SE5扩展了反射机制的API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。下面实现一个注解处理器:

/** 定义注解**/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitProvider{
  /** 供应商编号*/
  public int id() default -1;
  /** 供应商名称 */
  public String name() default "";
  /** 供应商地址 */
  public String address() default "";
  
}

/** 2、注解使用*/
public class Apple{
 @FruitProvider(id=1,name="陕西红富士集团",address="陕西省西安市延安路")
 private String appleProvider;
 public void setAppleProvider(String appleProvider){
	  this.appleProvider = appleProvider;
 }
 public String getAppleProvider(){
	 return appleProvider;
 }
}
/** 3、注解处理器 */
public class FruitInfoUtil{
	public static void getFruitInfo(Class<?> clazz){
		String strFruitProvider = "供应商信息:";
		Field [] fields = clazz.getDeclaredFields();// 通过反射获取处理注解
		for(Field field:fields){
		// 此时的 A.isAnnotationPresent(B.class);意思就是:注释B是否在此A上。如果在则返回true;不在则返回false。
			if(field.isAnnotationPresent(FruitProvider.class)){
				FruitProvider fruitProvider = (FruitProvider) field.getAnnotation(FruitProvider.class);// 注解信息的处理
				strFruitProvider = "供应商编号:"+fruitProvider.id() + "供应商名称:"+fruitProvider.name()+"供应商地址:"+fruitProvider.address();
				System.out.println(strFruitProvider);
			}
		}
	}
}
public class FruitRun{
	public static void main(String [] args){
		FruitInfoUtil.getFruitInfo(Apple.class);
		/****输出结果***/
		// 供应商编号:1 供应商名称:陕西红富士集团 供应商地址:陕西省西安市延安路
	}

}

JAVA内部类

java类中不仅可以定义变量和方法,还可以定义类,这样定义在类内部的类就被称为内部类。根据定义的方式不同,内部类分为静态内部类、成员内部类、局部内部类、匿名内部类四种。
静态内部类:定义在类内部的静态类,就是静态内部类。

public class Out{
	private static int a;
	private int b;
	public static class Inner{
		public void print(){
			System.out.println(a);
		}
	}
}

1、静态内部类可以访问外部类所有的静态方法和变量,即使是private的也一样。
2、静态内部类和一般类一致,可以定义静态变量、方法,构造方法等。
3、其它类使用静态内部类需要使用“外部类.静态内部类”方式,如:Out.Inner inner = new Out.Inner(); inner.print();
4、java集合类HashMap内部就有一个静态内部类Entry。Entry是HashMap存放元素的抽象,HashMap内部维护Entry数组用来存放元素,但是Entry对使用者是透明的。像这种和外部关系密切的,且不依赖外部类实例的,都可以使用静态内部类。

成员内部类:定义在类内部的非静态类,就是成员内部类。成员内部类不能定义静态方法和变量(final修饰的除外)。这是因为成员内部类是非静态的,类初始化的时候先初始化静态成员,如果允许成员内部类定义静态变量,那么成员内部类的静态变量初始化顺序是有歧义的。

public class Out{
	private static int a;
	private int b;
	public class Inner{
		public void print(){
			System.out.println(a);
			System.out.println(b);
		}
	}
}

局部内部类(定义在方法中的类):定义在方法中的类,就是局部类。如果有一个类只在某个方法中使用,则可以考虑使用局部类。

	public class Out{
		private static int a;
		private int b;
		public void test(final int c){
			final int d = 1;
			class Inner{
				public void print(){
					System.out.println(c);
				}
			}
		}

	}

匿名内部类(要继承一个父类或者实现一个接口,直接使用new来生成一个对象的引用):匿名内部类我们必须要继承一个父类或者实现一个接口,当然也仅能只继承一个父类或者实现一个接口。同时它们也是没有class关键字,这是因为匿名内部类是直接使用new来生成一个对象的引用。

public abstract class Bird{
	private String name;
	public String getName(){
		return name;
    }
	public void setName(String name){
		this.name = name;
	}
	public abstract int fly();

}

public class Test{
	public void test(Bird bird){
		System.out.println(bird.getName() + "能够飞" +bird.fly() + "米");
	}
	public static void main(String [] args){
		Test test = new Test();
		test.test(new Bird(){
			public int fly(){
				return 10000;
			}

			public String getName(){
				return "大雁";
			}
		});
	}
}

JAVA泛型

泛型提供了编译时类型安全检查机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型。泛型的本质是参数化类型,也就是说,所操作的数据类型被指定为一个参数。比如我们要写一个排序方法,能够对整型数组、字符串数组,甚至其它类型的数组进行排序,我们就可以使用泛型。
泛型方法():你可以写一个泛型方法,该方法在调用时可以接收不同类型的参数。根据传递给泛型的参数类型,编译器适当地处理每一个方法调用。

	// 泛型方法printArray
	public static <E> void printArray(E [] inputArray){
		for(E element : inputArray){
			System.out.println("%s",element);
		}
	}

1、<? extends T>表示该通配符所代表的的类型是T类型的子类。
2、<? super T>表示该通配符所代表的类型是T类型的子类。

泛型类:泛型类的声明和非泛型类的声明类似,除了在类名后面添加了类型参数声明部分。和泛型方法一样,泛型类的类型参数声明部分也包含了一个或多个类型参数,参数间用逗号隔开。一个泛型参数,也被称为一个类型变量,是用于指定一个泛型类型名称的标识符。因为我们接受一个或多个参数,这些类被称为参数化的类或参数化的类型。

public class Box<T>{
	private T t;
	public void add(T t){
		this.t = t;
	}
	public T get(){
	  return t;
	}
}

类型通配符?:类型通配符一般是使用?代替具体的类型参数。例如List<?>在逻辑上是List,List 等所有List<具体类型实参>的父类。

类型擦除:java中的泛型基本上都是在编译器这个层次来实现的。在生成的java字节码中是不会包含泛型中的类型信息的。使用泛型类的时候,加上的类型参数,会被编译器在编译的时候去掉。这个过程就称为类型擦除。如在代码中定义的List 和List等类型,在编译之后都会变成List。 JVM看到的是List,而由泛型附加的类型信息对JVM来说是不可见的。类型擦除的基本过程也比较简单,首先找到用来替换类型参数的具体类。这个具体类一般是Object。如果指定了类型参数的上界的话,则使用这个上界。把代码中的类型参数都替换成具体的类。

java序列化(创建可复用的Java对象)

保存(持久化)对象及其状态到内存或者磁盘:java平台允许我们在内存中创建可复用的java对象,但一般情况下,只有当JVM处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周期不会比JVM的生命周期更长。但在现实应用中,就可能要求在JVM停止运行之后能够保存(持久化)指定的对象,并在将来重新读取被保存的对象。java对象序列化就能够帮助我们实现该功能。
序列化对象以字节数组保存–静态成员不保存:使用java对象序列化,在保存对象时,会把其状态保存为一组字节。在未来,再将这些字节组装成对象。必须注意的是,对象序列化保存的是对象的“状态”,即它的成员变量。由此可知,对象序列化不会关注类中的静态变量。

序列化用户远程对象传输:除了在持久化对象时会用到对象序列化之外,当使用RMI(远程方法调用),或在网络中传递对象时,都会用到对象序列化。java序列化API为处理对象序列化提供了一个标准机制,该API简单易用。

Serializable实现序列化:在java中,只要一个类实现了java.io.Serializable接口,那么它就可以被序列化。
ObjectOutputStream和ObjectInputStream对对象进行序列化及反序列化:通过ObjectOutputStream和ObjectInputStream对对象进行序列化及反序列化。
WriteObject和readObject自定义序列化策略:在类中增加writeObject和readObject方法可以实现自定义序列化策略。
序列化ID:虚拟机是否允许反序列化,不仅取决于类路径和功能代码是否一致,一个非常重要的一点是两个类的序列化ID是否一致(就是private static fianl long serialVersionUID)
序列化并不保存静态变量
序列化子父类说明:要想将父类对象序列化,就需要让父类也实现Serializable接口。
Transient关键字阻止该变量被序列化到文件中:1、在变量声明前加上Transient关键字,可以阻止该变量被序列化到文件中,在被反序列化后,transient变量的值被设为初始值,如int型的是0,对象型的是null。
2、服务器端给客户端发送序列化对象数组,对象中有一些数据是敏感的,比如密码字符串等,希望对该密码字段在序列化时,进行加密,而客户端如果拥有解密的秘钥,只有在客户端进行反序列化时,才可以对密码进行读取,这样可以一定程度保证序列化对象的数据安全。

java复制

将一个对象的引用复制给另外一个对象,一共有三种方式。第一种方式是直接赋值,第二种方式是浅拷贝,第三种方式是深拷贝。所以这三种概念实际上都是为了拷贝对象。
直接赋值复制:在java中,A a1=a2,我们需要理解的是这实际上复制的是引用,也就是说a1和a2指向的是同一个对象。因此,当a1变化的时候,a2里面的成员变量也会跟着变化。
浅复制(复制引用但不复制引用的对象):创建一个新的对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。如果字段是值类型的,那么该字段执行复制。如果该字段是引用类型的,则复制的引用,但不复制引用的对象。因此,原始对象及复制引用同一个对象。

class Resume implements Cloneable{
	public Object clone(){
		try{
			return (Resume)super.clone();
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
			return null;
		}
	}
}

深复制(复制对象和其引用对象):深拷贝不仅复制对象本身,而且复制对象包含的引用指向的所有对象。

class Student implements Cloneable{
	String name;
	int age;
	Professor p;
	
	Student(String name,int age,Professor p){
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.p = p;
	}
	
	public Object clone(){
		Student o = null;
		try{
			o = (Student) super.clone();
		  }catch(CloneNotSupportedException e){
			System.out.println(e.toString());
		  }
		   o.p = (Professor)p.clone();
		   return o;
	}
}

序列化(深clone):在java语言里深复制一个对象,常常可以先使对象实现Serializable接口,然后把对象(实际上只是对象的一个拷贝)写到一个流里,再从流里读出来,便可以重建对象。

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