《Android源码设计模式》之面向对象的六大原则

1.优化代码第一步——单一指责原则

  单一职责原则的英文名是Single Responsibility Principle,缩写是SPR,SPR的定义是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简单来说,一个类应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。我的理解就是每个方法、类等的职责功能越单一越好,这样可以降低耦合。

2.让程序更稳定、更灵活——开闭原则

  开闭原则的英文全称是Open Close Principle,缩写是OCP,它是Java世界里最基层的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。开闭原则的定义是:软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于拓展是开放的,但对于修改是关闭的。开闭原则指导我们,当软件需要变化时,应该尽量通过扩展的方式来实现变化,因为修改已有的代码容易引起不必要的错误,但不是不允许改,只是尽量别改。

3.构建扩展性更好的系统——里氏替换原则

  里氏替换原则英文全称是Liskov Substitution Principle,简写LSP。LSP的定义是:所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象。里氏替换原则的核心原理是抽象,抽象又依赖与继承这个特征,在OOP当中,继承的优缺点都相当明显:
  优点:(1)代码重用。减少创建类的成本,每个子类都拥有父类的方法和属性;
  (2)子类与父类基本相似,但又与父类有所区别;
  (3)提高代码的可扩展性。
缺点:(1)继承是入侵性的,只要继承就必须拥有父类所有属性和方法
(2)可能造成子类代码冗余、灵活性降低,因为子类必须拥有父类的属性和方法。

4.让项目拥有变化的能力——依赖倒置原则

  依赖倒置原则英文全称是Dependence Inversion Principle,缩写是DIP。以来导致原则指代了一种特定的解耦形式,使得高层次的模块不依赖低层次的模块的实现细节的目的,依赖模块被颠倒了。
  依赖倒置原则有以下几个关键点:
  (1)高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象;
  (2)抽象不应该依赖细节;
  (3)细节应该依赖抽象。
  依赖倒置原则在Java语言中表现就是:模块的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的。

5.系统有更高的灵活性——接口隔离原则

  接口隔离原则英文全称是InterfaceSegre Principle,缩写是ISP。ISP的定义是:客户端不应该依赖它不需要的接口。

6.更好的可扩展性——迪米特原则

  迪米特原则英文全称为Law Demeter,缩写是LOD,也称为最少知识原则(Least Knowledge Principle)。其原则为:一个对象应该对其他对象有最少的了解。
  并不是很懂,先mark,以后再看。

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