顺序表的定义与基本运算的实现
需要注意下面两个操作:
插入操作:
该运算在顺序表L的第i(1≤i≤ListLength(L)+1)个位置上插入新的元素e。如果i值不正确,则显示相应错误信息;否则将顺序表原来第i个元素及以后元素均后移一个位置,移动方向从右向左,如下图所示,腾出一个空位置插入新元素,最后顺序表长度增1。
时间复杂度和空间复杂度分析:
对于本算法来说,元素移动的次数不仅与表长L.length=n有关,而且与插入位置i有关:当i=n+1时,移动次数为0;当i=1时,移动次数为n,达到最大值。在线性表L中共有n+1个可以插入元素的地方。假设pi(= )是在第i个位置上插入一个元素的概率,则在长度为n的线性表中插入一个元素时所需移动元素的平均次数为:
其中:an-1~ai-1(共n-1-(i-1)+1=n-i+1)个元素移动
因此插入算法的平均时间复杂度为O(n)。
删除操作:
该运算删除顺序表L的第i(1≤i≤ListLength(L))个元素。如果i值不正确,则显示相应错误信息;否则将线性表第i个元素以后元素均向前移动一个位置,移动方向为从左向右,如下图所示,这样覆盖了原来的第i个元素,达到删除该元素的目的,最后顺序表长度减1。
对于本算法来说,元素移动的次数也与表长n和删除元素的位置i有关:当i=n时,移动次数为0;当i=1时,移动次数为n-1。在线性表L中共有n个元素可以被删除。假设pi(pi= )是删除第i个位置上元素的概率,则在长度为n的线性表中删除一个元素时所需移动元素的平均次数为:
=
其中:ai~an-1(共n-1-i+1=n-i个元素)均前移一个位置
因此删除算法的平均时间复杂度为O(n)。
将文件保存为:sqlist.cpp,以便后续调用。
详细代码如下:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef int ElemType;
//顺序表的类型定义
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int length;
}SqList;
//建立顺序表
void CreateList(SqList *& L, ElemType a[], int n){
L = (SqList *)malloc(sizeof(SqList));
for (int i = 0; i < n; i++)
L->data[i] = a[i];
L->length = n;
}
//初始化线性表 本算法的时间复杂度为O(1)
void InitList(SqList * & L){
//初始化线性表,只需要将其长度设置为0即可
L = (SqList *)malloc(sizeof(SqList));
L->length = 0;
}
//销毁线性表 本算法的时间复杂度为O(1)
void DestroyList(SqList *&L){
//释放线性表L的内存空间
free(L);
}
//判断线性表是否为空 本算法的时间复杂度为O(1)
bool ListEmpty(SqList *L){
return (L->length == 0);
}
//求线性表的长度 本算法的时间复杂度为O(1)
int ListLength(SqList *L){
return (L->length);
}
//输出线性表 本算法的时间复杂度为O(L->length)
void DisplayList(SqList * L){
if (ListEmpty(L))
return;
for (int i = 0; i < L->length; i++)
printf("%2d", L->data[i]);
printf("\n");
}
//求线性表中某个数据元素的值 本算法的时间复杂度为O(1)
bool GetElem(SqList * L, int i, ElemType & e){
if (i<1 || i>L->length)
return false;
e = L->data[i - 1];
return true;
}
//按元素值查找 本算法的时间复杂度为O(L->length)
int LocateElem(SqList * L, ElemType e){
int i = 0;
while (i < L->length && L->data[i] != e)
i++;
if (i >= L->length)
return 0;
else
return i + 1;
}
//插入顺序表的元素 本算法的时间复杂度为O(n)
bool ListInsert(SqList *& L, int i, ElemType e){
if (i<1 || i>L->length + 1)
return false;
i--;//将顺序表的逻辑序号转化为物理序号
for (int j = L->length; j > i; j--)
L->data[ j ] = L->data[ j- 1];//将元素后移一个位置
L->data[i] = e;//插入元素e
L->length ++;//顺序表的元素增加1
return true;
}
//删除顺序表的元素 本算法的时间复杂度为O(n)
bool ListDelete(SqList *& L, int i, ElemType &e){
if (i<1 || i>L->length)
return false;
i--;//将顺序表的逻辑序号转化为物理序号
e = L->data[i];
for (int j = i; j < L->length;j++)
L->data[ j ] = L->data[ j + 1];//将元素左移一个位置
L->length--;//顺序表的元素增加1
return true;
}
测试用例:
#include<stdio.h>
#include"sqlist.cpp"
//假设线性表以顺序表表示
int main(int argc,char * argv[])
{
SqList *L;
ElemType e;
int a[]={1,3,1,4,2};
InitList(L);//初始化线性表
printf("ListLength(L)=%d\n",ListLength(L)); //输出线性表的长度
CreateList(L,a,5);//数组名代表数组元素的首地址
printf("L:");
DisplayList(L);
printf("ListLength(L)=%d\n",ListLength(L)); //输出线性表的长度
printf("ListEmpty(L)=%d\n",ListEmpty(L));
GetElem(L, 3, e);
printf("e=%d\n",e);
printf("LocateElem(L,1)=%d\n",LocateElem(L,1));
ListInsert(L,4,5);
printf("L:");
DisplayList(L);
ListDelete(L,3,e);
printf("L:");
DisplayList(L);
DestroyList(L);
return 0;
}