顺序表

顺序表的定义与基本运算的实现

需要注意下面两个操作:

插入操作:

  该运算在顺序表L的第i(1≤i≤ListLength(L)+1)个位置上插入新的元素e。如果i值不正确,则显示相应错误信息;否则将顺序表原来第i个元素及以后元素均后移一个位置,移动方向从右向左,如下图所示,腾出一个空位置插入新元素,最后顺序表长度增1。

时间复杂度和空间复杂度分析:

 

      对于本算法来说,元素移动的次数不仅与表长L.length=n有关,而且与插入位置i有关:当i=n+1时,移动次数为0;当i=1时,移动次数为n,达到最大值。在线性表L中共有n+1个可以插入元素的地方。假设pi(=          )是在第i个位置上插入一个元素的概率,则在长度为n的线性表中插入一个元素时所需移动元素的平均次数为:

    

其中:an-1~ai-1(共n-1-(i-1)+1=n-i+1)个元素移动 

因此插入算法的平均时间复杂度为O(n)。

删除操作:

  该运算删除顺序表L的第i(1≤i≤ListLength(L))个元素。如果i值不正确,则显示相应错误信息;否则将线性表第i个元素以后元素均向前移动一个位置,移动方向为从左向右,如下图所示,这样覆盖了原来的第i个元素,达到删除该元素的目的,最后顺序表长度减1。

   对于本算法来说,元素移动的次数也与表长n和删除元素的位置i有关:当i=n时,移动次数为0;当i=1时,移动次数为n-1。在线性表L中共有n个元素可以被删除。假设pi(pi=     )是删除第i个位置上元素的概率,则在长度为n的线性表中删除一个元素时所需移动元素的平均次数为:

    =

其中:ai~an-1(共n-1-i+1=n-i个元素)均前移一个位置

因此删除算法的平均时间复杂度为O(n)。

将文件保存为:sqlist.cpp,以便后续调用。

详细代码如下:

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef int ElemType;
//顺序表的类型定义 
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];
	int length;
}SqList;
//建立顺序表 
void CreateList(SqList *& L, ElemType a[], int  n){
	L = (SqList *)malloc(sizeof(SqList));
	for (int i = 0; i < n; i++)
		L->data[i] = a[i];
	L->length = n;
}
//初始化线性表 本算法的时间复杂度为O(1) 
void InitList(SqList  * & L){
	//初始化线性表,只需要将其长度设置为0即可
	L = (SqList *)malloc(sizeof(SqList));
	L->length = 0;
}
//销毁线性表 本算法的时间复杂度为O(1) 
void DestroyList(SqList *&L){
	//释放线性表L的内存空间
	free(L);
}
//判断线性表是否为空 本算法的时间复杂度为O(1) 
bool ListEmpty(SqList *L){
	return (L->length == 0);
}
//求线性表的长度 本算法的时间复杂度为O(1) 
int ListLength(SqList *L){
	return (L->length);
}
//输出线性表   本算法的时间复杂度为O(L->length) 
void DisplayList(SqList * L){
	if (ListEmpty(L))
		return;
	for (int i = 0; i < L->length; i++)
		printf("%2d", L->data[i]);
	printf("\n");
}
//求线性表中某个数据元素的值 本算法的时间复杂度为O(1) 
bool GetElem(SqList * L, int i, ElemType & e){
	if (i<1 || i>L->length)
		return false;
	e = L->data[i - 1];
	return true;
}
//按元素值查找 本算法的时间复杂度为O(L->length) 
int LocateElem(SqList * L, ElemType e){
	int i = 0;
	while (i < L->length && L->data[i] != e)
		i++;
	if (i >= L->length)
		return 0;
	else
		return i + 1;
}
//插入顺序表的元素 本算法的时间复杂度为O(n) 
bool ListInsert(SqList *& L, int i, ElemType e){
	if (i<1 || i>L->length + 1)
		return false;
	i--;//将顺序表的逻辑序号转化为物理序号
	for (int j = L->length; j > i; j--)
		L->data[ j ] = L->data[ j- 1];//将元素后移一个位置
	L->data[i] = e;//插入元素e
	L->length ++;//顺序表的元素增加1
	return true;
}
//删除顺序表的元素  本算法的时间复杂度为O(n) 
bool ListDelete(SqList *& L, int i, ElemType &e){
	if (i<1 || i>L->length)
		return false;
	i--;//将顺序表的逻辑序号转化为物理序号
	e = L->data[i];
	for (int j = i; j < L->length;j++)
		L->data[ j ] = L->data[ j + 1];//将元素左移一个位置
	L->length--;//顺序表的元素增加1
	return true;
}

测试用例:

#include<stdio.h>
#include"sqlist.cpp"
//假设线性表以顺序表表示 
int main(int argc,char * argv[])
{
	SqList *L;
	ElemType e;
	int a[]={1,3,1,4,2};
	InitList(L);//初始化线性表
	printf("ListLength(L)=%d\n",ListLength(L)); //输出线性表的长度
	CreateList(L,a,5);//数组名代表数组元素的首地址 
	printf("L:");
	DisplayList(L);
	printf("ListLength(L)=%d\n",ListLength(L)); //输出线性表的长度
	printf("ListEmpty(L)=%d\n",ListEmpty(L));
	GetElem(L, 3, e);
	printf("e=%d\n",e);
	printf("LocateElem(L,1)=%d\n",LocateElem(L,1));
	ListInsert(L,4,5);
	printf("L:");
	DisplayList(L);
	ListDelete(L,3,e);
	printf("L:");
	DisplayList(L);
	DestroyList(L);
	return 0;
} 

 

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