顺序队列的定义及其基本运算的实现
顺序队列的映射如下图所示:
顺序队的四要素(初始时front=rear=-1):
rear指向队尾元素;front指向队头元素的前一个位置。
- 队空条件:front=rear
- 队满条件:rear=MaxSize-1
- 元素e进队:rear++;data[rear]=e;
- 元素e出队:front++;e=data[front];
队列的入队和出队操作示意图如下:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear; //队首和队尾指针
} SqQueue;
void InitQueue(SqQueue *&q)
{ q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));
q->front=q->rear=-1;
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q)
{
free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q)
{
return(q->front==q->rear);
}
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e)
{ if (q->rear==MaxSize-1) //队满上溢出
return false;
q->rear++;
q->data[q->rear]=e;
return true;
}
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e)
{ if (q->front==q->rear) //队空下溢出
return false;
q->front++;
e=q->data[q->front];
return true;
}