dubbo学习

新工作中遇到了dubbo服务框架,需求是对dubbo版本进行升级

dubbo是什么?

        dubbo是一个高性能轻量级的RPC服务治理框架。

        dubbo具有10层架构      

service
 
bussiness业务逻辑层提供接口和实现
RPCconfig配置层用于初始化配置信息
proxy  代理层提供provider和consumer的代理
register   服务注册层提供provider和consumer的注册和发现
cluster路由层封装provider的路由和负载均衡
monitor监控层提供RPC调用时间和次数监控
protocol远程调用层封装RPC调用
remotingexchange信息交换层用于封装请求响应模式,同步转异步
transport网络传输层对netty和mina的封装
serialize序列化层提供数据的序列化和反序列化

        六大核心能力

  1.                 面向接口代理的高性能RPC调用
  2.                 智能容错和负载均衡
  3.                 服务自动注册和发现
  4.                 高度可扩展能力
  5.                 运行期流量调度
  6.                 可视化的服务治理和运维

        五种负载均衡策略

        加权随机

        通过区间的随机算法,去获取某一个目标服务器,可以根据这个区间算法去增加某个服务器的权重,从而获得更大的调用可能性。

        最小活跃数

        每台服务器都有一个active,初始化时都是0,每收到一条请求,活跃数都加一,完成请求活跃数减一。在服务器运行一段时间后,性能好的服务器处理请求的速度更快,因此活跃数下降的也更快,这个时候性能好的服务提供方就能优先获得新的请求

        一致性hash

        根据同一个客户端请求,通过一致性hash算法,会落到一个目标服务器上,只要请求的信息没有变化,他的请求永远会落到同一台服务器上。

        加权轮询

        按照服务器123123的去轮询,可以针对某些性能好的服务器去进行增加权重,从而使该服务器能获得更多的调用。

        最短响应时间的权重随机

        会计算目标服务的请求响应时间,去根据响应时间最短的服务,去配置更高的权重,然后进行区间随机算法,从而得到一个目标服务器节点进行访问。

Dubbo的工作原理

        服务启动的时候,服务提供方和服务消费方会根据配置信息,连接到注册中心,分别向注册中心去注册服务和订阅服务。第二个,注册中心会根据订阅关系,去返回服务提供方的信息到我们的服务消费方,同时服务消费方会将服务提供方的信息缓存到本地,如果信息发生变更,消费方会收到注册中心的推送,去更新本地的缓存。第三个,服务消费方会生成代理对象,同时根据负载均衡策略,去选择一台目标的服务提供方,同时定时向monitor记录接口的调用信息和时间信息。第四个,拿到代理对象后,服务消费方通过代理对象发起接口的一个调用。第五个,服务提供方收到请求后,会根据数据进行反序列化,然后通过代理,调用具体一个接口的实现。

        

序列化的作用

        将对象转化为二进制数据,存放到磁盘里面。反序列化则是将二进制数据转化为对象

与SpringCloud有什么区别?

        1.关注点

        dubbo是诞生于SOA时代,关注点在于服务的远程调用,流量分发,服务治理,流量控制等一些方面        

        dubbo是诞生于微服务架构时代,关注于微服务整个生态的解决方案,依托于Spring和SpringBoot的生态。dubbo定位于服务治理,SpringCloud是微服务解决生态。

        2.底层。

        Dubbo使用的是Netty这样的NIO框架,是基于TCP协议进行传输。通过Hession等序列化去完成RPC的通信。而SpringCloud是基于Http协议+Rest风格的接口去实现远程通行。相对来说,http接口会有更大的一些请求报文,占用的带宽会更多,效率上比dubbo会更差一些。但是Rest相比RPC来说会更灵活,服务提供方和服务调用方只需要根据http协议的一些契约去完成通信就行了。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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