获取震动的实例 然后在onCreat()函数里进行初始化
private Vibrator vibrator;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
setContentView(R.layout.activity_main);
scan = (LinearLayout)findViewById(R.id.scan);
View view = mUnityPlayer.getView();
scan.addView(view);
AdmobBannerInitialze();
TalkDataingInitialze();
}
初始化完毕之后 下面就是使用啦!
使用就是 Vibrator.vibrate()方法 方法有多个重载可以根据需求进行调整
但是有一点就是 必须在 AndroidManifest.xml里请求开启震动权限才可以调用成功
调用之前呢 可以先用 vibrator.hasVibrator() 判断下是否拥有震动功能
//第一种用法
public void vibrate()
{
if(vibrator.hasVibrator())
{
vibrator.vibrate(20); //参数标识 震动持续多少毫秒
}
}
//第二种用法
public void vibrate()
{
if(vibrator.hasVibrator())
{
//这个数组的含义是 调用后 等待3秒 震动1秒 等待2秒 震动5秒 等待3秒 震动1秒
long[] interval = {3000, 1000, 2000, 5000, 3000, 1000}; //OFF/ON/OFF/ON
vibrator.vibrate(interval,-1); // -1的含义是 是否循环调用
}
}
震动相关的东西就暂时这些吧 以后用到其他方面的了再继续补充咯!