[原创]Android Studio 接入 UnityAds 之 广告接入

在上一篇中完成了.aar的导入这一篇中会成功的将广告接入并调用出来接上一个工程在MainActivity中添加UnityAds的引用:
这里写图片描述
然后实现IUnityAdsListener接口并且实现接口的方法
PS:快速实现接口方法在接口上右键 ——》Generate–>> Override 或者 ImplementMethod 就会自动实现接口的方法啦!

这里写图片描述

这里写图片描述

实现的方法里
第一个方法为广告初始化加载完成的时候的回调
第二个方法为广告开始播放的时候会在这里回调
第三个方法为广告播放完成的时候的回调里边会有几个状态可以根据自身的需要进行广告奖励发放或者其他什么操作
第四个种为各种错误的异报的回调

准备工作完完,如果想播放广告那么必然是要对广告进行初始化的所以要调用一下广告的初始化方法初始化方法有三个参数第一个不说明了就写这就好第二个是自己的应用申请到的UnityADs广告ID这个申请方法官网以及网上都有教程就不说了,第三个就是实现了接口的类
这里写图片描述

初始化完成了下面就说下调用:UnityAds视频广告分为两类
一类是普通广告
一类是激励广告
区别就是普通广告可以展示跳过,激励广告无法跳过并且激励广告的ECPM貌似比普通的高一些。
写一个ShowAds的方法然后在里边判断下广告是否已经准备好了如果准备好了就进行播放。

这里写图片描述

好啦到此UnityAds广告接入完成了你可以看自己调用的广告啦!

上一篇:Android Studio接入UnityAds之如何何向Android Studio内导入.arr包

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值