策略模式Strategy Pattern ,定义了一系列的算法,将每一种算法封装起来,并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化。
OO设计原则:
1.面向接口编程(面向抽象编程)
2.封装变化
3.多用组合,少用继承
package no3;
public class Test8 {
public static void main(String[] args) {
BaseService user = new UserService();
user.setISave(new NetSave());
user.add("user");
}
}
interface ISave{
public void save(String data);
}
class FileSave implements ISave{
public void save(String data) {
System.out.println("把数据保存到文件中"+data);
}
}
class NetSave implements ISave{
public void save(String data) {
System.out.println("把数据保存到网站上"+data);
}
}
abstract class BaseService{
private ISave iSave;
public void setISave(ISave iSave) {
this.iSave = iSave;
}
public void add(String data) {
System.out.println("检查数据合法性");
iSave.save(data);
System.out.println("数据保存完毕");
}
}
class UserService extends BaseService{
}