接口应用-策略模式

策略模式Strategy Pattern ,定义了一系列的算法,将每一种算法封装起来,并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化。

OO设计原则:
1.面向接口编程(面向抽象编程)
2.封装变化
3.多用组合,少用继承

package no3;

public class Test8 {
	public static void main(String[] args) {
		BaseService user = new UserService();
		user.setISave(new NetSave());
		user.add("user");
	}
}

interface ISave{
	public void save(String data);
}

class FileSave implements ISave{
	public void save(String data) {
		System.out.println("把数据保存到文件中"+data);
	}
}

class NetSave implements ISave{
	public void save(String data) {
		System.out.println("把数据保存到网站上"+data);
	}
}

abstract class BaseService{
	private ISave iSave;
	public void setISave(ISave iSave) {
		this.iSave = iSave;
	}
	
	public void add(String data) {
		System.out.println("检查数据合法性");
		iSave.save(data);
		System.out.println("数据保存完毕");
	}
}

class UserService extends BaseService{
	
}
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