Java项目练习3_类和对象

(上一节练习,笔记本

Java项目练习:第3期

类和对象(20分钟)

需求描述:

设计一个学生类Student和它的子类Undergradute,要求如下:

  1. Student类有name(姓名)和age(年龄),一个包含两个参数的构造方法,用于给name和age属性赋值,一个show()方法打印Student的属性信息。
  2. 本科生类Undergraduate增加一个degree(学位)属性。有一个包含三个参数的构造方法,前两个参数用于给继承的name和age赋值,第三个参数给degree专业赋值,一个show()方法打印Undergrate的属性信息。
  3. 在测试类中创建Student对象和Undergraduate的属性信息。
    package com.niuke_1;
    
    class Student {
        String name;
        int age;
    
        public Student(String name, int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public void show(){
            System.out.println("name: "+name+" age: "+age);
        }
    }
    
    class Undergraduate extends Student {
        private String degree;
        public Undergraduate(String name, int age, String degree){
            super(name, age);
            this.degree = degree;
        }
        public void show(){
            System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" degree: "+degree);
        }
    
    }
    
    public class demo_3 {
    
        public static void main(String[] args){
    
            Student stu = new Student("张三",20);
            stu.show();
            Undergraduate ug = new Undergraduate("李四", 18, "本科");
            ug.show();
    
        }
    }
    
    (下一节练习,接口实现
  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值