野兔百科系统网站V5.1.1中文版更新

这个是野兔百科系统中文版更新,这次更新了增加几个功能模块,几个已知的问题,修复系统部分功能。

系统名称:野兔百科系统

系统语言:中文版

系统源码:不加密,开源

系统开发:PHP+MySQL

野兔在线工具系统V5.1.1中文版更新

2023.03.17更新日志:

1.增加词条修改原因

2.增加词条贡献作者

3.增加词条版本功能

4.对词条分类重新设置

5.增加图片库的所属区分

6.修复前端已知问题

7.修复后台已知问题

..........

2023.03.15更新日志:

1.新增图片库管理

2.重新修改百科首页布局

3.完善百科分类设置

4.修复参考内容设置

5.修复会员部分百科编辑修改

6.修复后台已知问题

7.修复顶部菜单显示问题

..........

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抱歉,我是一名语言模型,无法提供具体的编程能力。不过我可以提供一个简单的模型描述供您参考: 该模型将考虑以下因素:澳大利亚野兔、天敌、草数量。 1. 天敌的变化将影响野兔的数量。如果天敌数量增加,则野兔数量减少;如果天敌数量减少,则可以容纳更多的野兔。 2. 没有天敌的地区将有更多的野兔数量。 3. 草的数量将影响野兔的数量。如果草数量减少,则野兔数量减少;如果草数量增加,则可以容纳更多的野兔。 在这个模型中,您需要定义初始条件和时间步长,并设置适当的参数值和范围。您还需要确定该模型的输出,以便评估结果。 一些可能的代码段如下所示: ``` to setup clear-all reset-ticks create-turtles num-rabbits set-default-shape turtles "rabbit" ask turtles [ set color brown ] create-turtles num-predators set-default-shape turtles "wolf" ask turtles [ set color red ] set-patches-random grass-density ask patches [ if pcolor = green [ set plabel grass-energy ] if pcolor = brown [ set plabel "X" ] ] end ``` ``` to go ask predators [ set hunted nothing set hunted one-of rabbits-here if hunted != nobody [ ask hunted [ die ] set energy energy + energy-gain-from-prey ] move set energy energy - energy-cost-of-living if energy <= 0 [ die ] ] ask rabbits [ reproduce eat-grass flee-from-predators move set energy energy - energy-cost-of-living if energy <= 0 [ die ] ] tick end ``` 请注意,这些代码片段仅用于参考,您需要根据您的模型需求进行修改。该模型需要更多的细节和参数才能更加准确地模拟真实情况。

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