在VS2010上使用C#调用非托管C++生成opencv代码的DLL文件

20 篇文章 0 订阅
3 篇文章 0 订阅

背景 

     在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程。

 

步骤

1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案:

image

 

2. 创建一个C++的动态库项目:

image

 

3. 在应用程序设置中,选择“DLL”,其他按照默认选项:

image

最后点击完成,得到如图所示项目:

image

      我们可以看到这里有一些文件,其中dllmain.cpp作为定义DLL应用程序的入口点,它的作用跟exe文件有个main或者WinMain入口函数是一样的,它就是作为DLL的一个入口函数,实际上它是个可选的文件。它是在静态链接时或动态链接时调用LoadLibrary和FreeLibrary时都会被调用。详细内容可以参考(http://blog.csdn.net/benkaoya/archive/2008/06/02/2504781.aspx)。

然后在项目属性->VC++目录选项中添加opencv相关的包含文件和库文件。

 

4. 现在我们打开CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp文件:

现在我们加入以下内容:


#include "stdafx.h"
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
  extern "C" __declspec(dllexport) void Show()  
 {  
     IplImage *img = cvLoadImage("1.jpg");
     cvNamedWindow("Image:",1);
     cvShowImage("Image:",img);
     cvWaitKey();
     cvDestroyWindow("Image:");
     cvReleaseImage(&img);
     return ;
 }



     extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。而被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。

      __declspec(dllexport)的目的是为了将对应的函数放入到DLL动态库中。

      extern "C" __declspec(dllexport)加起来的目的是为了使用DllImport调用非托管C++的DLL文件。因为使用DllImport只能调用由C语言函数做成的DLL。

 

5. 编译项目程序,最后在Debug目录生成CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll和CSharpInvokeCPP.CPPDemo.lib

image

 

6. 现在来演示下如何利用C#项目来调用非托管C++的DLL,首先创建C#控制台应用程序(注意这里最好选择.NET Fframework 3.5):

image

 

7. 在CSharpInvokeCSharp.CSharpDemo项目上新建一个CPPDLL类,编写以下代码:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace dllConsoleApplication1
{
    class CPPDLL
    {
        [DllImport("dllTest.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
        public static extern int Show(); 
    }
}


 

DllImport作为C#中对C++的DLL类的导入入口特征,并通过static extern对extern “C”进行对应。

 

8. 另外,记得把CPPDemo中生成的DLL文件拷贝到CSharpDemo的bin目录下

9. 然后在Main入口编写测试代码:


 static void Main(string[] args)
 {
      CPPDLL.Show();
      Console.ReadLine(); 
 }


运行之前记得把一张名字为“1.jpg”的图片放到debug目录下,运行就可以看到这张图片了。

 

10. 以上的方法只能通过静态方法对于C++中的函数进行调用。那么怎样通过静态方法去调用C++中一个类对象中的方法呢?现在我在CPPDemo项目中添加一个头文件userinfo.h:


class UserInfo {
private:
    char* m_Name;
    int m_Age;
public:
    UserInfo(char* name, int age) 
    { 
        m_Name = name; 
        m_Age = age;
    }
    virtual ~UserInfo(){ }
    int GetAge() { return m_Age; }
    char* GetName() { return m_Name; }
};


在CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp中,添加一些代码:


#include "malloc.h"
#include "userinfo.h"
  
typedef struct {
    char name[32];
    int age;
} User;  
  
UserInfo* userInfo;
  
extern "C" __declspec(dllexport) User* Create(char* name, int age)    
{   
    User* user = (User*)malloc(sizeof(User));
  
    userInfo = new UserInfo(name, age);
    strcpy(user->name, userInfo->GetName());  
    user->age = userInfo->GetAge();
  
    return user; 
}


这里声明一个结构,包括name和age,这个结构是用于和C#方面的结构作个映射。

注意:代码中的User*是个指针,返回也是一个对象指针,这样做为了防止方法作用域结束后的局部变量的释放。

strcpy是个复制char数组的函数。

 

11. 在CSharpDemo项目中CPPDLL类中补充代码:


[DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]
public static extern IntPtr Create(string name, int age);
  
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct User
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
    public string Name;
  
    public int Age;
}

其中这里的结构User就和C++中的User对应。

 

12. 在Program.cs中补充代码:


IntPtr ptr = CPPDLL.Create("李平", 27);
CPPDLL.User user = (CPPDLL.User)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(CPPDLL.User));
Console.WriteLine("Name: {0}, Age: {1}", user.Name, user.Age);

 

注意:红色字体部分,这里结构指针首先转换成IntPtr句柄,然后通过Marshal.PtrToStructrue转换成你所需要的结构。

 

运行结果:

image

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值