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* mvp:设计思想
* M:model—–模型
* V:View —–UI展现
* P:Presenter—–逻辑
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- 千篇一律,什么是MVP,为什么用MVP,与MVC的区别
我感觉文字部分大致又是一样的,社么东东,我们要会使用,拿个定义来糊弄我等,是不是有罪,,所以话不多说,但是又不能不说,少说一点,剩下的时间可以去仔细阅读一下我给的小Demo
—-这些都是屁话,,可以跳过
在Android开发中,Activity并不是一个标准的MVC模式中的Controller,它的首要职责是加载应用的布局和初始化用户界面,并接受并处理来自用户的操作请求,进而作出响应。随着界面及其逻辑的复杂度不断提升,Activity类的职责不断增加,以致变得庞大臃肿。当我们将其中复杂的逻辑处理移至另外的一个类(Presneter)中时,Activity其实就是MVP模式中View,它负责UI元素的初始化,建立UI元素与Presenter的关联(Listener之类),同时自己也会处理一些简单的逻辑(复杂的逻辑交由Presenter处理).
另外,回想一下你在开发Android应用时是如何对代码逻辑进行单元测试的?是否每次都要将应用部署到Android模拟器或真机上,然后通过模拟用户操作进行测试?然而由于Android平台的特性,每次部署都耗费了大量的时间,这直接导致开发效率的降低。而在MVP模式中,处理复杂逻辑的Presenter是通过interface与View(Activity)进行交互的,这说明了什么?说明我们可以通过自定义类实现这个interface来模拟Activity的行为对Presenter进行单元测试,省去了大量的部署及测试的时间。
下面是我的Demo
先看一下结构
这里我是定义了三个包
- model—–>定义了InetWork接口,与他的实现类InetWorkImpl
- presenter——>主要逻辑处理View
- view———–>接口ISplashView实现View层面
开始正文—
package com.example.mvpdemo_8.model.impl;
import android.content.Context;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.NetworkInfo;
import com.example.mvpdemo_8.model.INetWork;
/**
* @author oblivion
* 实现网络接口判断是否网络可用
*/
public class INetWorkImpl implements INetWork {
/**
* 返回网络是否可用
*/
@Override
public boolean isNetWorkOk(Context context) {
//判断网络链接是否可用
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
if (connectivityManager == null) {
return false;
} else {
NetworkInfo info = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if (info == null) {
return false;
} else {
if (info.isAvailable()) {
return true;
}
}
}
return false;
}
}
上边那个实现类的接口
package com.example.mvpdemo_8.model;
import android.content.Context;
/**
*
*/
public interface INetWork {
/**
* 判断网络是否可用
*/
boolean isNetWorkOk(Context context);
}
package com.example.mvpdemo_8.presenter;
import android.content.Context;
import com.example.mvpdemo_8.model.INetWork;
import com.example.mvpdemo_8.model.impl.INetWorkImpl;
import com.example.mvpdemo_8.view.ISplashView;
/**
* @author oblivion
*/
public class SplashPresenter {
// 面向接口编程
INetWork mINetWork;
ISplashView mISplashView;
public SplashPresenter(ISplashView iSplashView) {
super();
//构造方法实现传递子类实现的接口
mINetWork = new INetWorkImpl();
mISplashView = iSplashView;
}
/**
* UI逻辑
*
* @param context
*/
public void doUiLogic(Context context) {
/**
用户进入splash界面
判断网络是否存在->显示加载框
如果存在 -->进入下一个页面
如果不存在-->提示网络错误
-->隐藏加载框
*/
mISplashView.showLoadingDialog();
if (mINetWork.isNetWorkOk(context)) {// 网络可用
mISplashView.startNextActivity();
} else {// 网络不可用
mISplashView.showNetWorkError();
}
mISplashView.hideLoadingDialog();
}
}
----------
package com.example.mvpdemo_8.view;
/**
* 对View的界面显示
* @author oblivion
*/
public interface ISplashView {
/**
用户进入splash界面
判断网络是否存在->显示加载框
如果存在 -->进入下一个页面
如果不存在-->提示网络错误
-->隐藏加载框
*/
/**
* 显示加载框
*/
void showLoadingDialog();
/**
* 进入下一个页面
*/
void startNextActivity();
/**
* 提示网络错误
*/
void showNetWorkError();
/**
* 隐藏加载框
*/
void hideLoadingDialog();
}
package com.example.mvpdemo_8;
import com.example.mvpdemo_8.presenter.SplashPresenter;
import com.example.mvpdemo_8.view.ISplashView;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
/**
* 用户进入splash界面
* 判断网络是否存在->显示加载框
* 如果存在 -->进入下一个页面
* 如果不存在-->提示网络错误
* -->隐藏加载框
*/
public class SplashActivity extends Activity implements ISplashView {
SplashPresenter mSplashPresenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//写this的原因是子类实现了接口ISplashView
mSplashPresenter = new SplashPresenter(this);
}
@Override
protected void onResume() {
mSplashPresenter.doUiLogic(this);
super.onResume();
}
/*=============== ui具体展示 ===============*/
@Override
public void showLoadingDialog() {
System.out.println("--------------showLoadingDialog--------------");
}
@Override
public void startNextActivity() {
// TODO
System.out.println("--------------startNextActivity--------------");
}
@Override
public void showNetWorkError() {
// TODO
System.out.println("--------------showNetWorkError--------------");
}
@Override
public void hideLoadingDialog() {
// TODO
System.out.println("--------------hideLoadingDialog--------------");
}
}
不要忘记网络权限
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>