继承是C++面向对象编程中的重要特性之一。继承允许我们有一个层次结构。包含一个父类,可以先从父类中分离出来,继承父类中已有的属性方法等,同时还可拥有自己独特的属性方法。继承可以通过将公共的方法和属性放在父类中降低代码的重复率。继承在c++的实现方式:如上图所示,子类Player拥有父类的属性和方法,同时拥有自己的属性name。