线程相关

一、同步锁
关于同步锁,先讲讲Thread的sleep()和Object的wait()方法
sleep方法:只会让线程睡眠,并不释放锁
wait方法:会释放锁
引用 http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46613015的说法
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
上例子

public class SyncTest {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {         
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<10;i++) {                 
                    Singleton.getInstance();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取实例"+i);
                }           
            }
        }).start();
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(new Runnable() {         
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<10;i++) {
                    Singleton.print();
                }
            }
        }).start(); 
    }
}
class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {       
    }   
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        System.out.println("start"+Thread.currentThread().getName());
        try {
            Thread.sleep(5000);//此处睡眠5S,是为了清楚地知道后面的线程是否会执行
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("end"+Thread.currentThread().getName());
        return instance == null ? new Singleton():instance;
    }
    public static void print() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

运行结果:
这里写图片描述
Thread-0调用了getInstance方法,取得了锁,并睡眠5s,此时Thread-1调用了print()方法,也就是说,没有被锁控制的代码是不受锁限制的。
二、多线程调试
创建两个线程,通过debug 进去 ,可以看到两个线程。
这里写图片描述

此时点击Thread-1 resume 可先执行第二个线程
这里写图片描述
三、ThreadLocal(本地线程变量)
1.特点
①每个线程有独自的局部变量,互不影响
②每个线程拥有该变量的初始副本
③定义的变量由private static修饰
官方解释
2.关于内存泄漏

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以下是嵌入式线程相关的基础知识点: 1. 线程线程是一组在同一进程中运行的执行流。在嵌入式系统中,线程可以轮流使用CPU时间片,从而实现并发处理。 2. 进程:进程是程序的执行实例。每个进程都有自己的地址空间、堆栈和全局变量,以及独立的系统资源,如文件描述符、信号处理器等。 3. 上下文切换:上下文切换是指操作系统从一个线程或进程切换到另一个线程或进程时,需要保存当前线程或进程的上下文,并恢复下一个线程或进程的上下文。 4. 互斥锁:互斥锁是一种用于保护共享资源的机制。当一个线程获得互斥锁时,其他线程将被阻塞,直到该线程释放锁。 5. 信号量:信号量是一种用于协调多个线程或进程之间的同步和通信的机制。它可以用来控制对共享资源的访问,也可以用于线程或进程之间的通信。 6. 任务:在嵌入式系统中,任务是指一种特殊的线程,它在系统启动时就开始运行,并一直运行到系统关闭。任务通常用于执行周期性任务,如数据采集、数据处理等。 7. 中断:中断是一种异步事件,它会打断当前线程或进程的执行,转而执行中断处理程序。在嵌入式系统中,中断通常用于处理硬件事件,如定时器、外部中断等。 8. 定时器:定时器是一种硬件设备,它可以在一定时间间隔内产生中断。在嵌入式系统中,定时器通常用于周期性任务的触发和时间戳的生成。 9. 状态机:状态机是一种模型,用于描述系统的行为。状态机由一组状态和转移条件组成,当系统的输入或内部状态发生变化时,状态机会根据当前状态和输入条件转移到下一个状态。 10. RTOS:RTOS是实时操作系统的缩写,它是一种专门用于嵌入式系统的操作系统。RTOS提供了丰富的线程管理和通信机制,以及实时调度和中断处理等功能。
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