maxScript
魁梧的抠脚大汉
游戏开发小青年
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3天学会MaxScript教程之(第一天:开始编写我们的第一个MaxScript)
【1】了解Max Script这是Max内置的脚本语言,可以很方便用来完成一些程序化或者快速完成一些机械性的操作,比如导入一千个模型,并且按照项目的特定规定,分类分大小分种类导入到不同文件夹下,人来完成这件事情将是非常无聊乏味和低效的。所以使用脚本来批量完成会更有价值。【2】开始搭建一个我们的编程环境我习惯了c++的高亮和自动补全,如果叫我用max自带的那个editor来做我会觉得十分痛苦。所以我原创 2018-01-17 13:37:49 · 40774 阅读 · 6 评论 -
3天学会MaxScript教程之(第二三天:编写一个高级Max顶点动画back到Texture的插件)
3天学会MaxScrip的第一天在这里:点击打开链接有了第一天的知识和初步认识,我们就来制作一个高级点的脚本插件吧。max脚本其实非常简单,主要知道语法就可以了,逻辑难度几乎为零。首先来看这个插件的效果做动画其实有很多种方式,除了骨骼,目标变形,物理解算外,还有BackToTextureAnimation。其实这个和GPUSkin原理类似。这个插件的原理是将所有顶点的位置数据拍成一列,然后再把每帧...原创 2018-03-31 13:00:05 · 9936 阅读 · 5 评论