mini-lsm通关笔记Week2Day1

项目地址:https://github.com/skyzh/mini-lsm

个人实现地址:https://gitee.com/cnyuyang/mini-lsm

Summary

在本章中,您将:

要将测试用例复制到启动器代码中并运行它们,

  • 实现合并某些SST文件并生成新SST文件的compaction逻辑。
  • 实现逻辑以更新LSM状态并管理文件系统上的SST文件。
  • 更新LSM读取路径以合并LSM级别。
cargo x copy-test --week 2 --day 1
cargo x scheck

Task 1-Compaction Implementation

在本任务中,您将实现执行合并的核心逻辑——将一组SST文件合并为一个sorted run(一个有序的集合,集合内每个元素唯一)。您需要修改:

src/compact.rs

具体来说,就是需要实现force_full_compactioncompact函数。force_full_compaction是决定要合并哪些文件并更新LSM状态。compact执行实际的合并工作,合并一些SST文件并返回一组新的SST文件。

您的compaction实现应该获取存储引擎中的所有SST,通过使用MergeIterator对它们进行合并,然后使用SST构建器将结果写入到新文件中。如果文件过大,则需要拆分SST文件。compaction完成后,您可以更新LSM状态,以将所有新排序的添加到LSM树的第一级。并且,您需要在LSM树中删除未使用的文件。在您的实现中,您的SST应该只存储在两个地方:L0 SST和L1 SST。也就是说,LSM状态中的层结构应该使用一个vector(Vec<(usize, Vec<usize>)>)保存。在LsmStorageState中,我们将LSM的L1保存在levels字段里面。

Compaction不应该阻塞L0刷新,因此在合并文件时不应该使用状态锁。您只应该在更新LSM状态时在合并过程结束时获取状态锁,并在完成状态修改后立即释放锁。

您可以假设用户将确保只有一个合并正在进行。force_full_compaction在任何时候都只会在一个线程中调用。被放入第1级的SST应该按照它们的第一个键进行排序,并且不应该有重叠的键范围。

剧透:Compaction伪代码

fn force_full_compaction(&self) {
    let ssts_to_compact = {
        let state = self.state.read();
        state.l0_sstables + state.levels[0]
    };
    let new_ssts = self.compact(FullCompactionTask(ssts_to_compact))?;
    {
        let state_lock = self.state_lock.lock();
        let state = self.state.write();
        state.l0_sstables.remove(/* the ones being compacted */);
        state.levels[0] = new_ssts; // new SSTs added to L1
    };
    std::fs::remove(ssts_to_compact)?;
}

在您的Compaction实现中,您现在只需要处理FullCompaction,其中的任务信息包含您将需要Compact的SST。您还需要确保SST的顺序是正确的,以便新的SST中保存的是最新版本的key-value。

因为我们总是合并所有的SST,如果我们发现一个key的多个版本,我们可以简单地保留最新的一个。如果最新版本是删除标记,我们不需要在生成的SST文件中保留它。这不适用于后面几章中的合并策略。

有些事情你可能需要考虑。

  • 你的实现是如何处理L0 flush与compaction并行的?(在执行compaction时不使用状态锁,并且还需要考虑在compaction进行时产生的新L0文件。)
  • 如果您的实现在合并完成后立即删除原始SST文件,是否会导致系统出现问题?(在macOS/Linux上通常没有,因为在没有文件句柄被持有之前,操作系统不会实际删除文件。)

LSM-Tree的合并策略有很多,这里并非阅读其他资料中提到的size-tieredleveled,而是简单的只有两层:L0L1,其中L0为刚从imm_mentable转储而来的,SST之间是无序且存在范围重复。L1保存的是上一次Compaction的结果有序,SST之间不存在范围重复。

FullCompaction则是将所有的l0_sstables(L0)和levels(L1)合并至levels(L1)

测试用例

先看看测试用例week2_day1.rstest_task1_full_compaction方法:

  • 插入0-v1
  • 转储sst
  • 插入0-v2
  • 插入1-v2
  • 插入2-v2
  • 转储sst
  • 删除0
  • 删除2
  • 转储sst

在进行合并前,转储了三个sst,新转储的sst都在L0中,合并后的SST文件保存在L1中:

  • 插入0-v3
  • 插入2-v3
  • 转储sst
  • 删除1
  • 转储sst

在进行合并前,新转储了两个sst,新转储的sst都在L0中,合并过程需要带上L1中的SST,合并后的SST文件也是保存在L1中:

force_full_compaction

  1. 获取当前L0L1中的SST,构造一个ForceFullCompaction任务
  2. 进行compact合并操作
  3. 移除sstables存储的历史SST文件
  4. 清空l0_sstableslevels(L1)
  5. 将新生成的sst_id保存至L1
  6. sstables插入新SST
pub fn force_full_compaction(&self) -> Result<()> {
    let snapshot = {
        let state = self.state.read();
        state.clone()
    };

    // 1、获取当前L0、L1中的SST,构造一个ForceFullCompaction任务
    let l0_sstables = snapshot.l0_sstables.clone();
    let l1_sstables = snapshot.levels[0].1.clone();
    let compaction_task = CompactionTask::ForceFullCompaction {
        l0_sstables: l0_sstables.clone(),
        l1_sstables: l1_sstables.clone(),
    };

    println!("force full compaction: {:?}", compaction_task);

    // 2、进行compact合并操作
    let sstables = self.compact(&compaction_task)?;
    {
        let mut guard = self.state.write();
        let mut snapshot = guard.as_ref().clone();

        // 3、移除sstables存储的历史文件
        for sst in l0_sstables.iter().chain(l1_sstables.iter()) {
            snapshot.sstables.remove(sst);
        }

        // 4、清空l0_sstables、levels(L1)
        snapshot.l0_sstables.clear();
        snapshot.levels[0].1.clear();

        for sst in sstables {
            // 5. 将新生成的sst_id保存至L1
            snapshot.levels[0].1.push(sst.sst_id());
            // 6、sstables插入新SST
            snapshot.sstables.insert(sst.sst_id(), sst);
        }
        *guard = Arc::new(snapshot)
    }

    Ok(())
}

compact

使用MergeIterator合并数据,利用SsTableBuilder构建新的SST,在往SsTableBuilder中添加数据后需要判断大小是否超出限制,若超出限制则生成SST同时判断当前数据的value值是否为空字符串,空字符串代表被删除的记录不需要保存

// 生成迭代器
let mut iters = Vec::with_capacity(l0_sstables.len() + l1_sstables.len());
for id in l0_sstables.iter().chain(l1_sstables.iter()) {
    iters.push(Box::new(SsTableIterator::create_and_seek_to_first(
        snapshot.sstables.get(id).unwrap().clone(),
    )?));
}
// 使用MergeIterator合并数据
let mut iter = MergeIterator::create(iters);
let mut builder = SsTableBuilder::new(self.options.block_size);
while iter.is_valid() {
    let key = iter.key();
    let value = iter.value();
    // 空字符串代表被删除的记录不需要保存
    if !value.is_empty() {
        // 利用SsTableBuilder构建新的SST
        builder.add(key, value);
    }
    iter.next().unwrap();
    // 超出限制,若超出限制则生成SST
    if builder.estimated_size() >= self.options.target_sst_size {
        let id = self.next_sst_id();
        let sst = builder.build(id, None, self.path_of_sst(id))?;
        result.push(Arc::new(sst));
        builder = SsTableBuilder::new(self.options.block_size);
    }
}
let id = self.next_sst_id();
let sst = builder.build(id, None, self.path_of_sst(id))?;
result.push(Arc::new(sst));
builder = SsTableBuilder::new(self.options.block_size);

Ok(result)

Task 2-Concat Iterator

在此任务中,您需要修改:

src/iterors/concat_iterator.rs

现在,您已经在系统中创建了sorted run,可以对读取路径进行简单的优化。您不总是需要为SST创建合并迭代器。如果SST属于一个sorted run,则可以创建一个concat迭代器,它只是按顺序迭代每个SST中的键,因为一个排序运行中的SST不包含重叠的键范围,并且它们按其第一个键进行排序。我们不希望提前创建所有的SST迭代器(因为创建一次迭代器都会导致一次块读取),因此我们只在这个迭代器中存储SST对象。

需求提出的原因是因为SsTableIterator的构造函数create_and_seek_to_first会默认调用一次read_block产生磁盘的IO。因为L1中的SST是排好序的,所以可以通过元信息就能判断所需的key在那个SST

create_and_seek_to_first

从头开始迭代,只要创建第一个SST的迭代器就行,产生一次IO:

pub fn create_and_seek_to_first(sstables: Vec<Arc<SsTable>>) -> Result<Self> {
    if sstables.is_empty() {
        return Ok(Self {
            current: None,
            next_sst_idx: 0,
            sstables,
        });
    }
    Ok(Self {
        current: Some(SsTableIterator::create_and_seek_to_first(sstables[0].clone()).unwrap()),
        next_sst_idx: 1,
        sstables: sstables,
    })
}

在进行next操作后,还会通过move_until_valid函数,判断当前迭代器是否有效。若无效再创建下一个SST的迭代器。

fn next(&mut self) -> Result<()> {
    self.current.as_mut().unwrap().next()?;
    self.move_until_valid()?;
    Ok(())
}

create_and_seek_to_key

通过first_key元信息,判断在那个SST中。可以精确定位到具体的SST,在找到的这个SST前的SST都没有创建迭代器的操作。

pub fn create_and_seek_to_key(sstables: Vec<Arc<SsTable>>, key: KeySlice) -> Result<Self> {
    let idx: usize = sstables
        .partition_point(|table| table.first_key().as_key_slice() <= key)
        .saturating_sub(1);
    if idx >= sstables.len() {
        return Ok(Self {
            current: None,
            next_sst_idx: sstables.len(),
            sstables,
        });
    }
    let mut iter = Self {
        current: Some(SsTableIterator::create_and_seek_to_key(
            sstables[idx].clone(),
            key,
        )?),
        next_sst_idx: idx + 1,
        sstables,
    };
    iter.move_until_valid()?;
    Ok(iter)
}

Task 3-Integrate with the Read Path

在此任务中,您需要修改:

src/lsm_iterator.rs
src/lsm_storage.rs
src/compact.rs

现在我们有了LSM树的两级结构,可以更改读取路径以使用新的concat迭代器来优化读取路径。

您需要更改LsmStorageIterator的内部迭代器类型。之后,您可以构造一个合并memtables和L0 SST的两个合并迭代器,以及另一个合并迭代器,将该迭代器与L1 concat迭代器合并。

您还可以更改您的compaction实现以利用concat迭代器。

您需要为concat迭代器实现num_active_iterator,以便测试用例可以测试您的实现是否正在使用concat迭代器,并且它应该始终为1。

要以交互方式测试您的实现,

cargo run --bin mini-lsm-cli-ref -- --compaction none # reference solution
cargo run --bin mini-lsm-cli -- --compaction none # your solution

然后,

fill 1000 3000
flush
fill 1000 3000
flush
full_compaction
fill 1000 3000
flush
full_compaction
get 2333
scan 2000 2333

同样的需要,运行需要带上参数--path

cargo run --bin mini-lsm-cli-ref -- --compaction none --path /tmp/lsm
cargo run --bin mini-lsm-cli -- --compaction none --path /tmp/lsm

get点查

需要使用SstConcatIterator添加L1SST的读取。

先读取levels[0]中所有的SST,使用SstConcatIterator::create_and_seek_to_key查找。

let mut l1_sst = vec![];
for table in self.state.read().levels[0].1.iter() {
    let table = self.state.read().sstables[table].clone();
    if table.bloom.is_some()
        && !table
        .bloom
        .as_ref()
        .unwrap()
        .may_contain(farmhash::fingerprint32(_key))
    {
        continue;
    }
    l1_sst.push(table.clone());
}
let l1_iter = SstConcatIterator::create_and_seek_to_key(l1_sst,KeySlice::from_slice(_key))?;
if l1_iter.is_valid() && l1_iter.key().raw_ref() == _key {
    if l1_iter.value().is_empty() {
        return Ok(None);
    }
    return Ok(Some(Bytes::copy_from_slice(l1_iter.value())));
}

scan范围查找

先修改LsmIteratorInner的类型:

type LsmIteratorInner = TwoMergeIterator<
    TwoMergeIterator<MergeIterator<MemTableIterator>, MergeIterator<SsTableIterator>>,
    SstConcatIterator,
>;

再修改scan函数,先读取levels[0]中所有的SST,使用SstConcatIterator::create_and_seek_to_first创建l1的迭代器。

let mut l1_sst = Vec::with_capacity(snapshot.levels[0].1.len());
for &sst_id in snapshot.levels[0].1.iter() {
    l1_sst.push(snapshot.sstables[&sst_id].clone());
}
let l1_iter = SstConcatIterator::create_and_seek_to_first(l1_sst)?;

let iter = TwoMergeIterator::create(merge_memtable_iter, l0_iter)?;
let iter = TwoMergeIterator::create(iter, l1_iter)?;
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