hello-HashMap源码

简介

HashMap源码作为学习阅读源码和数据结构非常好的!他里边包含了数组、链表、红黑树等很多基础结构。

默认大小为16,加载因子为0.75

看源码之前需要记住以下知识点:

1.  ^ (亦或运算) ,针对二进制,相同的为0,不同的为1

2. &(与运算) 针对二进制,只要有一个为0,就为0 (结果肯定小于两个值中的最小值(16-1)&hash结果肯定是0-15)

3. '>>>' (无符号右移) 无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐 (除以n个2后的整数位的值)  例:19>>>2 =4 20>>>2 = 5

看hashmap源码注意点:

1 变量赋值与判断条件写一起,增加阅读的复杂度 变量名一个字母不能见名知意。需要仔细分辨。

2 必须知道位运算异或 与 左移右移等。

3 记住里边的几个存值的对象有哪些字段。

jdk1.7实现原理

数组+链表实现 。jdk1.8是在1.7的基础上扩充,所以看懂1.8以后就会发现1.7非常简单!

jdk1.8实现原理

数组+链表+红黑树,链表长度大于8且总个数大于64时链表变成红黑色结构,小于6时恢复链表结构。

put(key,value)源码

// put方法入口  
public V put(K key, V value) {
// 计算key的hash值,调用putVal方法
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
// 计算key的hash值
  static final int hash(Object var0) {
        int var1;
// hashcode值与 >>> 16位异或 
        return var0 == null ? 0 : (var1 = var0.hashCode()) ^ var1 >>> 16;
    }
// 真正实现put逻辑的方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 1 判断table是不是空的,为空的话初始化一下
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
// 计算出key要放的位置,并判断第一个node是不是空的,
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 是空的就创建一个node放到第一个位置
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
// 不是空的话,判断一个是不是完全一样,一样就覆盖第一个node的值
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
// 是不是红黑树 是就调用插入红黑树的方法
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
// 不是红黑树就循环链表,
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
//先在尾部添加node节点,填完之后如果链表长度大于6则转成红黑树方法(里边再判断整个数组是不是大于64)
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
// 如果key已经存在,则覆盖这个key的信息
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
// map的size+1 如果大于扩容阈值,则扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

get(key)源码

    // get方法入口,这里与put/remove的方法流程差不多,计算hash值+调用真正逻辑方法
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
计算key的hash值
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

// get的真正处理逻辑的方法,大体步骤和put差不多,先判断table是不是空,再判断key所在位置第一个node是不是要找的key,最后再循环红黑树或者链表匹配key.
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

remove(key)源码

 // 入口方法和get/put的结构一样
public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }

// 真正执行remove的逻辑方法,方法内的大体框架和put一样,先判断表,在判断第一个节点,再判断红黑树最后判断链表
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }

resize()方法

resize方法是HashMap里非常重要的方法,他可以初始化table、扩容、链表与红黑树互转等多个功能,是学习源码必须懂的

// resize方法是HashMap里非常重要的方法,他可以初始化table、扩容、链表与红黑树互转等多个功能,是学习源码必须懂的
final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值