简介
HashMap源码作为学习阅读源码和数据结构非常好的!他里边包含了数组、链表、红黑树等很多基础结构。
默认大小为16,加载因子为0.75
看源码之前需要记住以下知识点:
1. ^ (亦或运算) ,针对二进制,相同的为0,不同的为1
2. &(与运算) 针对二进制,只要有一个为0,就为0 (结果肯定小于两个值中的最小值(16-1)&hash结果肯定是0-15)
3. '>>>' (无符号右移) 无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐 (除以n个2后的整数位的值) 例:19>>>2 =4 20>>>2 = 5
看hashmap源码注意点:
1 变量赋值与判断条件写一起,增加阅读的复杂度 变量名一个字母不能见名知意。需要仔细分辨。
2 必须知道位运算异或 与 左移右移等。
3 记住里边的几个存值的对象有哪些字段。
jdk1.7实现原理
数组+链表实现 。jdk1.8是在1.7的基础上扩充,所以看懂1.8以后就会发现1.7非常简单!
jdk1.8实现原理
数组+链表+红黑树,链表长度大于8且总个数大于64时链表变成红黑色结构,小于6时恢复链表结构。
put(key,value)源码
// put方法入口
public V put(K key, V value) {
// 计算key的hash值,调用putVal方法
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// 计算key的hash值
static final int hash(Object var0) {
int var1;
// hashcode值与 >>> 16位异或
return var0 == null ? 0 : (var1 = var0.hashCode()) ^ var1 >>> 16;
}
// 真正实现put逻辑的方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 1 判断table是不是空的,为空的话初始化一下
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 计算出key要放的位置,并判断第一个node是不是空的,
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 是空的就创建一个node放到第一个位置
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
// 不是空的话,判断一个是不是完全一样,一样就覆盖第一个node的值
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 是不是红黑树 是就调用插入红黑树的方法
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 不是红黑树就循环链表,
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
//先在尾部添加node节点,填完之后如果链表长度大于6则转成红黑树方法(里边再判断整个数组是不是大于64)
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 如果key已经存在,则覆盖这个key的信息
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// map的size+1 如果大于扩容阈值,则扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
get(key)源码
// get方法入口,这里与put/remove的方法流程差不多,计算hash值+调用真正逻辑方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
计算key的hash值
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
// get的真正处理逻辑的方法,大体步骤和put差不多,先判断table是不是空,再判断key所在位置第一个node是不是要找的key,最后再循环红黑树或者链表匹配key.
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
remove(key)源码
// 入口方法和get/put的结构一样
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
// 真正执行remove的逻辑方法,方法内的大体框架和put一样,先判断表,在判断第一个节点,再判断红黑树最后判断链表
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
resize()方法
resize方法是HashMap里非常重要的方法,他可以初始化table、扩容、链表与红黑树互转等多个功能,是学习源码必须懂的
// resize方法是HashMap里非常重要的方法,他可以初始化table、扩容、链表与红黑树互转等多个功能,是学习源码必须懂的
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}