ssm基于Java Web的怀旧唱片售卖系统论文

系统简介

传统办法管理信息首先需要花费的时间比较多,其次数据出错率比较高,而且对错误的数据进行更改也比较困难,最后,检索数据费事费力。因此,在计算机上安装怀旧唱片售卖系统软件来发挥其高效地信息处理的作用,可以规范信息管理流程,让管理工作可以系统化和程序化,同时,怀旧唱片售卖系统的有效运用可以帮助管理人员准确快速地处理信息。
怀旧唱片售卖系统在对开发工具的选择上也很慎重,为了便于开发实现,选择的开发工具为Eclipse,选择的数据库工具为Mysql。以此搭建开发环境实现怀旧唱片售卖系统的功能。其中管理员管理用户,新闻公告。
怀旧唱片售卖系统是一款运用软件开发技术设计实现的应用系统,在信息处理上可以达到快速的目的,不管是针对数据添加,数据维护和统计,以及数据查询等处理要求,怀旧唱片售卖系统都可以轻松应对。
关键词:怀旧唱片售卖系统;SSM框架,系统分析,数据库设计

第1章 系统设计

市面上设计比较好的系统都有一个共同特征,就是主题鲜明突出。通过对页面简洁清晰的布局,让页面的内容,包括文字语言,或者视频图片等元素可以清晰表达出系统的主题。让来访用户无需花费过多精力和时间找寻需要的内容。
4.1界面设计原则
一般来说,大部分用户使用系统,有些是想从系统中获取需要的信息,有些则是使用系统提供的服务。所以,为了改善用户体验,提高系统的使用率,在对系统界面设计时,需要按照下面的原则进行。
第一点,对用户进行分析,了解用户使用系统的目的,以及使用系统的方式,考虑大部分用户的阅读习惯,设计Z字形或F型结构可以方便用户获取信息。
第二点:设计有效的导航,这个包括每个页面上都有导航条的显示,有时也可以在页面的底部设计导航条,当用户进入具体页面时,要设计相应的位置提示,在页面中比较特殊的位置,需要设计返回链接,可以返回上个页面,也可以返回首页等。
第三点:对整个系统要运用统一的设计方案,包括色彩方案的一致性,页面模板的相似性等,对相同操作和专业术语的描述在整个系统中也应该保持一致。
第四点:设计的界面要保证传达的内容清晰准确。要避免在同一个页面设计非常多的内容,另外可以准确对系统内容进行分类,把页面中用户视觉集中的位置,用来显示重要信息。
作为初学者,并没有那么多的设计经验,但是可以运用上面提到的界面设计原则设计出比较好的系统,可以让用户产生良好的使用体验。
4.2功能结构设计
为了让系统的编码可以顺利进行,特意对本系统功能进行细分设计,设计的系统功能结构见下图。
在这里插入图片描述

图4.1 系统功能结构图
4.3 数据库设计
开发一个系统也需要提前设计数据库。这里的数据库是相关数据的集合,存储在一起的这些数据也是按照一定的组织方式进行的。目前,数据库能够服务于多种应用程序,则是源于它存储方式最佳,具备数据冗余率低的优势。虽然数据库为程序提供信息存储服务,但它与程序之间也可以保持较高的独立性。总而言之,数据库经历了很长一段时间的发展,从最初的不为人知,到现在的人尽皆知,其相关技术也越发成熟,同时也拥有着坚实的理论基础。
4.3.1 数据库概念设计
这部分内容需要借助数据库关系图来完成,也需要使用专门绘制数据库关系图的工具,比如Visio工具就可以设计E-R图(数据库关系图)。设计数据库,也需要按照设计的流程进行,首先还是要根据需求完成实体的确定,分析实体具有的特征,还有对实体间的关联关系进行确定。最后才是使用E-R模型的表示方法,绘制本系统的E-R图。不管是使用亿图软件,还是Visio工具,对于E-R模型的表示符号都一样,通常矩形代表实体,实体间存在的关系用菱形符号表示,实体的属性也就是实体的特征用符号椭圆表示。最后使用直线将矩形,菱形和椭圆等符号连接起来。接下来就开始对本系统的E-R图进行绘制。
(1)下图是商品实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述

图4.1 商品实体属性图
(2)下图是用户实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述

图4.2 用户实体属性图

第2章 系统实现

这个环节需要使用前面的设计方案,包括对系统模块的设计,还有对程序后台的数据支持的数据库的设计等。不过这部分内容还是强调系统编码人员的开发能力,要把前面设计的内容通过编码的形式以一个完整的,可以运行的系统呈现出来。
功能模块的实现
5.1用户信息管理
如图5.1显示的就是用户信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:用户信息的查询管理,可以删除用户信息、修改用户信息、新增用户信息,
还进行了对用户名称的模糊查询的条件
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

图5.1 用户信息管理页面
5.2 商品信息管理
如图5.2显示的就是商品信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:查看已发布的商品信息数据,修改商品信息,商品信息作废,即可删除,还进行了对商品信息名称的模糊查询 商品信息信息的类型查询等等一些条件。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

图5.2 商品信息管理页面
5.3商品类型管理
如图5.3显示的就是商品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:根据商品类型进行条件查询,还可以对商品类型进行新增、修改、查询操作等等。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

图5.3 商品类型管理页面

  • 22
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
很抱歉,由于篇幅限制,无法在此直接给出完整的学生成绩管理系统的代码。不过我可以为您提供一些基于 SSM 框架的学生成绩管理系统的代码实现思路和示例代码。 1. 数据库设计:首先,需要设计数据库的数据表结构。比如,可以设计学生表、课程表、成绩表等。以下是一个简单的 MySQL 数据表设计例子: 学生表(student): | 字段名 | 类型 | 备注 | | --- | --- | --- | | id | bigint(20) | 主键 | | name | varchar(50) | 姓名 | | sex | varchar(10) | 性别 | | age | int(3) | 年龄 | 课程表(course): | 字段名 | 类型 | 备注 | | --- | --- | --- | | id | bigint(20) | 主键 | | name | varchar(50) | 课程名称 | 成绩表(score): | 字段名 | 类型 | 备注 | | --- | --- | --- | | id | bigint(20) | 主键 | | student_id | bigint(20) | 学生id | | course_id | bigint(20) | 课程id | | score | int(3) | 分数 | 2. 后端代码实现:使用 Spring 框架实现后端代码。主要包括控制器、服务和 DAO 层。控制器负责接收前端请求,服务层处理业务逻辑,DAO 层负责与数据库进行交互。以下是一个简单的控制器实现示例: ``` @Controller @RequestMapping("/score") public class ScoreController { @Autowired private ScoreService scoreService; @RequestMapping(value = "/add", method = RequestMethod.POST) @ResponseBody public String addScore(@RequestBody Score score) { scoreService.addScore(score); return "success"; } @RequestMapping(value = "/delete", method = RequestMethod.POST) @ResponseBody public String deleteScore(@RequestParam("id") Long id) { scoreService.deleteScore(id); return "success"; } @RequestMapping(value = "/update", method = RequestMethod.POST) @ResponseBody public String updateScore(@RequestBody Score score) { scoreService.updateScore(score); return "success"; } @RequestMapping(value = "/get", method = RequestMethod.GET) @ResponseBody public Score getScore(@RequestParam("id") Long id) { return scoreService.getScoreById(id); } @RequestMapping(value = "/list", method = RequestMethod.GET) @ResponseBody public List<Score> getScoreList() { return scoreService.getScoreList(); } } ``` 3. 前端代码实现:使用 HTML、CSS 和 JavaScript 实现前端代码。主要包括页面设计和交互逻辑实现。以下是一个简单的成绩列表页面实现示例: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>成绩列表</title> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script> <script> $(document).ready(function () { $.get("/score/list", function (data) { var htmlStr = ""; for (var i = 0; i < data.length; i++) { htmlStr += "<tr><td>" + data[i].id + "</td><td>" + data[i].student.name + "</td><td>" + data[i].course.name + "</td><td>" + data[i].score + "</td></tr>"; } $("#scoreTable tbody").html(htmlStr); }); }); </script> </head> <body> <h1>成绩列表</h1> <table id="scoreTable"> <thead> <tr> <th>ID</th> <th>学生姓名</th> <th>课程名称</th> <th>成绩</th> </tr> </thead> <tbody> </tbody> </table> </body> </html> ``` 以上是一个简单的基于 SSM 框架的学生成绩管理系统的代码实现示例,具体实现还需要根据你的具体需求来进行详细设计和实现。如果需要更详细的代码实现或者有其他问题,可以再和我联系哦。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值