32/64各类型占据的字节数:
32位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
64位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 8个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 8个字节
在32位系统下下面程序输出的是?
#include<stdio.h>
union uni
{
int a;
char b;
};
struct str
{
int a;
char b;
};
int main(int argc, char **argv)
{
printf("%d %d\n", sizeof(union uni), sizeof(struct str));
return 0;
}
解析:4 8
题:struct st1{ struct st2{
int i; char c;
char c; int i;
short s; short s;
}; };
上述两结构体在内存中占用字节是多少,即sizeof(struct st1)=?, sizeof(struct st2)=?
解:8, 12
思考:这是struct结构的内存对齐问题,结构体的内存布局依赖于CPU、操作系统、编译器及编译时的对齐选项。其主要有:
1)结构体内部成员对齐
对于结构体内部成员,通常会有这样的规定: 各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。 但是也可以看到,有时候某些字段如果严格按照大小紧密排列,根本无法达到这样的目的,因此有时候必须进行padding。各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调 整位置,空缺的字节编译器会自动填充也就是padding。如下图所示:
图中st1,第一个为int型,占用4个字节,第二个为char型,其偏移量为4,char所占的字节数为1,则偏移量是其占用字节数的倍数,则仅列其后,第三个为short型,占用字节数为2,前面已有字节为5,不是2的倍数,所以char后面padding一个字节,使得short的其实地址为6,所以对齐后,共占用8个字节。同理可得str2占用12个字节。
2)结构体之间对齐(此并不是考虑结构体内部的对齐,而是一组结构体的对齐,在计算单个结构体占用字节时并不考虑)
虑整个结构体的对齐需求。ANSI C标准规定结构体类型的对齐要求不能比它所有字段中要求最严格的那个宽松,可以更严格。实际上要求结构体至少是其中的那个最大的元素大小的整数倍。因为有时候我们使用的是结构体数组,所以结构体的大小还得保证结构体数组中各个结构体满足对齐要求,同时独立的结构体与结构体数组中单个结构体的大小应当是一致的。