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转载 JS中的require(“xx“).default
转载自https://www.cnblogs.com/cangqinglang/p/10445256.html
2021-06-22 11:20:27 991
原创 Unity3D中的SendMessage使用
Unity3D中的SendMessage使用(消息传递的三种方法)概述Unity提供的消息推送机制可以非常方便我们的脚本开发,它实现的是一种伪监听者模式,利用的是反射机制。常用函数关于消息推送,常用的函数有三个:”SendMessage“、”SendMessageUpwards“、”BroadcastMessage“。这些函数都是GameObject或者Component的成员函数,只要得到一个对象,然后调用它的这三个函数就可以进行一个消息的推送。也就是说比如获得一个物体对象,然后调用gam
2021-02-24 15:54:29 384
转载 CocosCreator内存调试技巧H5版
转自http://www.cnblogs.com/billyrun/articles/7257742.html本篇包含如下干货1.JavaScript垃圾回收机制理解2.CocosCreator内存泄漏排查与管理3.Chrome内存调试技巧JavaScript垃圾回收机制理解js内存策略主要有标记清除和引用计数两种具体由浏览器实现简单来讲如果有全局变量...
2020-03-05 00:00:48 1107
空空如也
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