es6中的变量声明:新增let命令,用于声明变量,用法类似于var 但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效,
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a is not defined,
b // 1
for(let i=0;i<10;i++){
}
console.log(i) // i is not defined 这段代码中i只在for循环体内有效。在循环体外引用就会报错
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var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
变量i
是var
命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i
。每一次循环,变量i
的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a
的函数内部的console.log(i)
,里面的i
指向的就是全局的i
。也就是说,所有数组a
的成员里面的i
,指向的都是同一个i
,导致运行时输出的是最后一轮的i
的值,也就是10。
如果使用let
,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
变量
i
是
let
声明的,当前的
i
只在本轮循环有效,所以每一次循环的
i
其实都是一个新的变量,所以最后输出的是
6
。你可能会问,如果每一轮循环的变量
i
都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量
i
时,就在上一轮循环的基础上进行计算。