二级指针的作用详解_二级指针有什么用

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一、概念

在如下的A指向B、B指向C的指向关系中:

首先

C是"一段内容",比如你用malloc或者new分配了一块内存,然后塞进去"一段内容",那就是C了。C的起始地址是0x00000008。

B是一个指针变量,其中存放着C的地址,但是B也要占空间的啊,所以B也有地址,B的起始地址是0x00000004,但是B内存中存放的是C的地址,所以B里面的内容就是0x00000008。

那么到此为止都比较好理解:

B= 0x00000008;  //B的内容 
*B = “一段内容”;  //B解引用,也就是B指针指向的C的值
&B = 0x00000004;  //B取地址,B的地址是0x00000004
那么,再来看A:
A是二级指针变量,其中存放着B的地址0x00000004,A也有地址,是0x00000000;

*A = B= 0x00000008;  //A解引用也就是B的内容 
**A = *B = “一段内容”;  //B解引用,也就是B指针指向的C的值
A = &B = 0x00000004;  //A存的是B的地址,B的地址是0x00000004
&A = 0x00000000;  //A取地址

二、使用

二级指针作为函数参数的作用:在函数外部定义一个指针p,在函数内给指针赋值,函数结束后对指针p生效,那么我们就需要二级指针。

看看下面一段代码:有两个变量a,b,指针q,q指向a,我们想让q指向b,在函数里面实现。

1.先看看一级指针的实现

#include
 
using namespace std;
 
int a= 10;
int b = 100;
int *q;
 
void func(int *p)
{
    cout<<“func:&p=”<<&p<<“,p=”<<p<<endl;  //note:3
    p = &b;
    cout<<“func:&p=”<<&p<<“,p=”<<p<<endl;  //note:4
}
 
 
int main()
{
    cout<<“&a=”<<&a<<“,&b=”<<&b<<“,&q=”<<&q<<endl;  //note:1
    q = &a;
    cout<<“*q=”<<*q<<“,q=”<<q<<“,&q=”<<&q<<endl;  //note:2
    func(q);
    cout<<“*q=”<<*q<<“,q=”<<q<<“,&q=”<<&q<<endl;  //note:5
 
    system(“pause”);
    return 0;
}

这么写有什么问题?为什么*q不等于100?我们看一下输出便知:

&a=0032F000,&b=0032F004,&q=0032F228
*q=10,q=0032F000,&q=0032F228
func:&p=0018FD24,p=0032F000
func:&p=0018FD24,p=0032F004
*q=10,q=0032F000,&q=0032F228

我们看输出:

note:1->a,b,q都有一个地址.

note:2->q指向a.

note:3->我们发现参数p的地址变了,跟q不一样了,是的参数传递是制作了一个副本,也就是p和q不是同一个指针,但是指向的地址0x0032F000(a的地址)还是不变的.

note:4->p重新指向b.

note:5->退出函数,p的修改并不会对q造成影响。

结论:

编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 p,编译器使 p = q(但是&p != &q,也就是他们并不在同一块内存地址,只是他们的内容一样,都是a的地址)。如果函数体内的程序修改了p的内容(比如在这里它指向b)。在本例中,p申请了新的内存,只是把 p所指的内存地址改变了(变成了b的地址,但是q指向的内存地址没有影响),所以在这里并不影响函数外的指针q。

这就需要二级指针操作:

2.二级指针操作

#include
 
using namespace std;
 
int a= 10;
int b = 100;
int *q;
 
void func(int **p)  //2
{
    cout<<“func:&p=”<<&p<<“,p=”<<p<<endl;

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