封装
- 名字一般使用CamelCase
- 首字母大写代表public
- 首字母小写代表private
这里的公有和私有是针对包来说的
包
记住:
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一个文件夹就是一个包
-
一个包里的所有文件的开头都是一样的package 包名
包名一般就是文件名,main函数所在的包除外,当然也可以不一样 -
大写字母开头的元素可以导出到其它包中使用。
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一个包里的文件之间相互引用导出的属性、变量、函数等,是不需要import的
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引用别的包导出的内容需要import这个包
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结构体定义的方法,可以在不同文件,但是要在一个包在,也就是一个文件夹内
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如果一个文件夹下,有一个main.go,他的第一行是package main,并且里面有main函数。如果再在该文件夹下创建一个aaa.go,那么aaa.go的也必须是package main开头,但是不能有main函数,因为一个包内只有一个main函数。这时候,main.go就可以直接饮用aaa.go导出的文件了。然后如果只执行go run main.go会报错,必须执行go run main.go aaa.go,要把所有相互关联的文件都带上
-
调用引入的文件的变量,就用当前文件夹名.变量
如何扩充系统类型或者别人的类型
- 定义别名
// 写一个push方法
type Queue []int
func (q *Queue) Push(v int) {
*q = append(*q, v)
}
// 写一个pop方法
func (q *Queue) Pop() int {
*q = (*q)[:len(*q) - 1]
return len(*q) - 1
}
// 判断是否为空切片
func (q *Queue) IsEmpty() bool {
return len(*q) == 0
}
- 使用组合
type myTreeNode struct {
node *tree.Node // 这就是组合了别人的类型, 形成了自己的类型
}