编译原理 基础 ----------持续更新

一 .  .h与.cpp的编译:

h文件不包含是不会单独编译的,只有当cpp好包含了 才有编译.h文件,编译都从.cpp文件开始编译。


========== 生成: 成功 1 个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========

如图所示,a.h文件中乱写一团,但是只要.cpp文件中不添加//#include "a.h"编译就没有问题。


.h文件本身不直接参加编译,.h的内容被插入到.c中,作为.c的内容被编译。

ConfigIni.h

#pragma once

class CConfigIni
{
public:
	CConfigIni(void);
	~CConfigIni(void);
	bool ReadDatabaseConfig(DB_INFO &di);
    bool WriteDatabaseConfig(DB_INFO &di);
};

ConfigIni.cpp

#include "Global.h"
#include "ConfigIni.h"
#include <io.h>
CConfigIni::CConfigIni(void)
{
}

CConfigIni::~CConfigIni(void)
{
}

bool CConfigIni::ReadDatabaseConfig(DB_INFO &di)
{
	return 0;
}

bool CConfigIni::WriteDatabaseConfig(DB_INFO &di)
{
	return 0;
}

Global.h

typedef struct _tagDbInfo
{
	char szDbType;//枚举
	char szSvr[128];
	char szDbName[64];
	char szUser[64];
	char szPwd[64];
}DB_INFO, *LPDB_INFO;

main.cpp

#include <stdio.h>
int main()
{
	return 0;
}

如上所示:编译可以通过,ConfigIni.h本身不参与编译(注意看Configlin.h中已将用到了DB_INFO类型了,但是没有包含哦),当ConfigIni.cpp包含了Configlni.h(相当于把Configlni.h的代码赋值到了.cpp中)这时就需要查找DB_INFO的定义,所以同样必须在Configlni.h的前面查找DB_INFO的定义,所以包含Global.h。同样相当于把Global.h中的代码赋值过来。

(编译从.cpp开始的,遇到.h文件相当与赋值过来然后编译。)

代码下载:http://download.csdn.net/detail/qq_17242957/9670515



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