Activity启动源码阅读随笔

Activity启动源码阅读随笔

1.Launcher组件向AMS发送一个启动MainActivity组件的进程间请求;

系统在启动时会启动PackageManageService,并通过PMS来安装APK,PMS在安装一个应用程序的过程中,会解析AndroidManifest.xml文件,从而得到apk的组件信息,在Launcher启动后,会向PMS请求action=ACTION_MAIN,category=CATEGORY_LAUNCHER的Activity组件,并为其创建快捷方式。

在Launcher启动MainActivity时,会将新Activity组件的flag设置为NEW_TASK,以便在新的任务中启动。

接着Launcher会将处理好的MainActivity信息交给Intrumentation并通过进程间通信发送给AMS,同时调用ActivityThread.getApplicationThread方法获取Launcher所在的进程的IBinder引用,并将其一并发送给AMS,方便后面AMS与Launcher的交互。类型为START_ACTIVITY_TRANSACTION。

2.AMS首先将要启动的MainActivity组件的信息保存下来,然后再向Launcher组件发生一个进入中止状态的进程间通信请求;

AMS接收到START_ACTIVITY_TRANSACTION后,会交给ActivityStack来处理,每个AMS只有一个ActivityStack,ActivityStack会向PMS请求获取MainActivity的更多信息,接着通过第一步传给AMS的Launcher的IBinder引用拿到Launcher进程的uid和pid,然后用这些信息创建一个ActivityRecord对象来描述即将启动的Activity组件。接着ActivityStack会检查是否需要启动新的任务栈来保存创建的Activity组件,并将创建好的ActivityRecord对象放到栈顶并激活,同时通知上一个激活的Activity组件进入中止状态。

此时AMS会通过Launcher的ActivityRecord发送一个中止事件(IPC),如果Launcher不能在指定的时间内再向AMS发送一个完成通知,则AMS会认为Launcher超时。

3.Launcher组件进入到中止状态之后,就会向AMS发送一个已进入中止状态的进程间通信请求,以便AMS可以继续执行启动MainActivity组件的操作;

ActivityThread的H是用来处理应用程序的主线程的消息,类型为H,集成于Handler,因为在中止的过程中会调用生命周期方法,可能会涉及到用户界面的相关的操作。Launcher处理完中止操作后,会通过IPC的方式通知AMS完成中止操作。

4.AMS发现用来启动MainActivity组件的应用程序进程不存在,因此,它就会先启动一个新的应用程序进程;

AMS接收到中止完成的消息后,会先交给ActivityStack,ActivityStack会从HistoryStack中找到与Launcher对应的ActivityRecord,并删除中止超时的消息,因为Launcher已经在规定的时间内完成了中止操作,接着会将这个ActivityRecord设置为中止状态。

接着就要准备启动位于栈顶的MainActivity组件;AMS在启动一个Activity组件时会根据用户ID和进程名称来决定系统是否需要创建对应的应用程序进程(ActivityThread),新的ActivityThread创建后会向AMS发送一个超时任务,若超时后未回复则视为ANR,新的ActivityThread启动完成后会向AMS回复一个启动完成的通知,以便AMS在里面启动一个新的Activity组件。

在main方法中创建主线程的Handler,并启动循环,然后会向AMS发送一个启动完成的IPC通知,同时将当前ActivityThread的Binder引用发送给AMS,方便后面AMS的交互。

AMS在接收到ActivityThread发送的启动完成的通知后会移除启动超时的消息,紧接着AMS会调用ActivityStack来请求ActivityThread启动第一个Activity组件,ActivityThread的H在接收到启动Activity组件的消息后会通过反射的方式加载目标Activity,然后执行Activity的生命周期方法

5.新的应用程序进程启动完成之后,就会向AMS发送一个启动完成的进程间通信请求,以便AMS可以继续执行启动MainActivity组件的操作;

6.AMS将第二步保存的MainActivity组件的信息发送给第四步创建的应用程序的进程,以便它可以将MainActivity组件启动起来;

运行在不同进程中的Activity组件通过Binder进程间通信机制来协作完成应用程序的功能;

所有的Activity组件都保存在一个堆栈中;

相关的Activity组件在系统的Activity堆栈中用一个任务(Task)来描述;

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