JS DOM(二)


事件

事件三要素

事件源
事件类型
事件处理函数
	button.onclick = function(){}

事件对象 event

创建方式:当事件触发时由系统自动创建
作用:处理事件相关操作
IE兼容写法:
	e = e || window.event

		事件委托
           应用场景:
              给多个元素绑定事件时,可以选择: 
                 1. 循环遍历所有元素,给每个元素绑定事件
                 2. 将事件委托给上级元素统一处理
                       通过事件目标对象区分不同元素
           好处:
               动态添加元素时, 不用重新绑定事件

		注意: event和事件源有区别

获取光标位置

1、相对于浏览器窗口:
    even.clientX:获取x轴

    even.clientY:获取y轴

2、相对于自身的位置
    even.offsetX

    even.offsetY

3、相对于页面的位置
    even.pageX

    even.pageY

事件类型

      鼠标事件:
        click :点击事件

        dbclick :双击事件

        mousedown :鼠标左键按下事件

        mouseup :鼠标左键抬起事件

        contextmenu : 右键单击事件

        mousemove :鼠标移动

        mouseover :鼠标移入事件

        mouseout :鼠标移出事件

        mouseenter :鼠标移入事件   --与事件冒泡

        mouseleave :鼠标移出事件   --与事件冒泡
    
      表单事件
         input 内容输入事件
         		blur 失去焦点
         		focus 获取焦点
         change 内容改变事件
         submit  表单提交事件
         
         表单提交事件的作用:
               对表单内容进行验证
         阻止表单默认行为:
            e.preventDefault()
   
      浏览器相关事件
        load 	  页面全部资源加载完毕
        scroll    浏览器滚动的时候触发
        resize    页面大小事件       
   
      键盘事件 
           keydown  键盘按下
           keyup    键盘抬起
           keypress 
           
           组合按键
              ctrlKey  
              shiftKey
              altKey
            		

         事件的绑定方式
            - 属性事件
                <button onclick="">按钮</button >

            - 赋值
                ele.onclick = function () {
                    alert('事件绑定赋值方式')
                }

            - 事件监听方式
                ele.addEventListener(事件类型,事件处理函数)
                 注:事件类型名前不加on
	            兼容性:
	               IE7 8以下版本 
	                ele.attachEvent('on事件类型',事件处理函数) 
                 
       	移除事件
            赋值式: ele.onclick = null
            监听式: ele.addEventListener('click',事件处理函数)
                   ele.removeEventListener('click',事件处理函数)

事件传播

事件冒泡 :由内向外

            addEventListener(事件类型,事件处理函数,true)

事件捕获 :由外向内

            addEventListener(事件类型,事件处理函数,false)

事件传播三个阶段

             事件捕获
             事件目标对象
             事件冒泡
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